이벤트

로데릭 Last Name Country의 최후

flavor_pap.7in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:279
… 의 최후

로데릭 Last Name Ruler Title의 사망 소식을 들은 로마의 도시 귀족 가문들은 속으로 쾌재를 불렀습니다. 추기경들은 로데릭 Last Name(과)와 줄곧 대립해 왔던 Target Character(을)를 교황으로 선출했습니다. Target Character(은)는 선대 교황의 부패를 일소하고 교회의 신성함에 대한 신뢰를 회복하겠다고 공언했습니다. 한편 Country Adjective의 뒷받침을 잃은 Caesar borgia의 권세는 하루아침에 무너졌습니다. 목숨이 노려질까 두려워진 Caesar Borgia(은)는 적대 세력을 피해 나바라에 몸을 숨겼습니다.

요구 조건나바라국가option로마국가dynamic historical event.tag보르자 교황정적 보정치triggerborgia_pope_global변수trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:279

280type = country_event
281title = flavor_pap.7.title 로데릭 Last Name Country의 최후
282desc = flavor_pap.7.desc 로데릭 Last Name Ruler Title의 사망 소식을 들은 로마의 도시 귀족 가문들은 속으로 쾌재를 불렀습니다. 추기경들은 로데릭 Last Name(과)와 줄곧 대립해 왔던 Target Character(을)를 교황으로 선출했습니다. Target Character(은)는 선대 교황의 부패를 일소하고 교회의 신성함에 대한 신뢰를 회복하겠다고 공언했습니다. 한편 Country Adjective의 뒷받침을 잃은 Caesar borgia의 권세는 하루아침에 무너졌습니다. 목숨이 노려질까 두려워진 Caesar Borgia(은)는 적대 세력을 피해 나바라에 몸을 숨겼습니다.
283outcome = neutral
284fire_only_once = yes
286dynamic_historical_event = {
287tag = PAP
288from = 1495.1.1
289to = 1800.1.1
290monthly_chance = 10
}
293trigger = {
294has_ruler = yes
295has_global_variable = borgia_pope_global
296NOT = {
296ruler = {
296has_character_modifier = borgia_pope
}
}
}
299illustration_tags = {
30010 = happy
30110 = interior
}
304immediate = {
306remove_global_variable = borgia_pope_global
307character:caesar_borgia = {
308save_scope_as = caesar_borgia_scope
}
310ruler ?= {
310save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A땅에 떨어진 교회의 평판을 회복해야 한다.
315add_reform_desire = reform_desire_mild_decrease (-0.01)
}
316if = {
317limit = {
318country_exists = c:NAV
}
320scope:caesar_borgia_scope ?= {
321move_country = c:NAV
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지