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성 세르기우스의 유해

flavor_mos.7in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:724

존경받는 수도사이자 영적 지도자였던 Sergius Of Radonezh(이)가 세상을 떠나자 온 나라가 무거운 애도의 분위기에 휩싸였습니다. 현재 숭배 및 순례용으로 유해를 보존하는 문제가 논의 중인데, 성 세르기우스 삼위일체 수도원에 전시하는 방안이 유력하게 거론되고 있습니다. 그렇게 한다면 지키기는 더 어렵겠지만, 예배자들과 교회에 깊은 울림을 줄 수 있을 것입니다. 결국 성유물이란 우리 사회를 하나로 묶어 주는 정신적, 문화적 접착제가 아니겠습니까.

요구 조건모스크바국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:724

725type = country_event
726fire_only_once = yes
727title = flavor_mos.7.title 성 세르기우스의 유해
728desc = flavor_mos.7.desc 존경받는 수도사이자 영적 지도자였던 Sergius Of Radonezh(이)가 세상을 떠나자 온 나라가 무거운 애도의 분위기에 휩싸였습니다. 현재 숭배 및 순례용으로 유해를 보존하는 문제가 논의 중인데, 성 세르기우스 삼위일체 수도원에 전시하는 방안이 유력하게 거론되고 있습니다. 그렇게 한다면 지키기는 더 어렵겠지만, 예배자들과 교회에 깊은 울림을 줄 수 있을 것입니다. 결국 성유물이란 우리 사회를 하나로 묶어 주는 정신적, 문화적 접착제가 아니겠습니까.
729outcome = neutral
731dynamic_historical_event = {
732tag = MOS
733from = 1400.1.1
734to = 1440.1.1
735monthly_chance = 1
}
738trigger = {
740location:pushkino = {
741any_work_of_art_in_location = {
742this = work_of_art:holy_trinity_st_sergius_lavra
}
744owner = root
745controller = root
}
748character:mos_sergius_of_radonezh = {
749is_alive = no
}
}
754immediate = {
756character:mos_sergius_of_radonezh = {
757save_scope_as = sergius_of_radonezh
}
760location:pushkino = {
761save_scope_as = target_location
}
}
817historical_info = flavor_mos.7.historical_info 성 세르기우스는 사망하고 처음에는 자신이 세운 수도원의 소박한 무덤에 묻혔습니다. 그러다 사망한 지 30년이 지나 재발견되었는데, 시신이 부패하지 않은 상태로 발견되어 성인의 성스러움을 보여 주는 기적의 징표로 여겨졌습니다. 이 유해 덕분에 성 세르기우스 삼위일체 수도원은 러시아에서 매우 뜻깊은 순례지가 되었습니다.

선택지

A어디에 안치되는지는 중요치 않다.
768historical_option = yes
770location:pushkino = {
771create_art = {
772quality = 80
773type = work_of_art_type:icon
774key = st_sergius_relics
}
}
778add_stability = stability_mild_bonus (7)
780ai_chance = {
781factor = 1
}
B유해를 Capital(으)로 가져오도록.
788capital = {
789create_art = {
790quality = 80
791type = work_of_art_type:icon
792key = st_sergius_relics
}
794change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
797ai_chance = {
798factor = 0.5
}
C시체에는 별 가치가 없다.
805change_societal_value = {
}
810add_estate_satisfaction = {
}
812ai_chance = {
813factor = 0.5
}
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