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성직자의 이슬람화

flavor_mal.6in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:258
성직자의 이슬람화

우리 Flavor Rank(은)는 명목상 이슬람 국가지만, 우리 선조들의 옛 종교 또한 아직 상당한 세력을 유지하고 있습니다. 다만 이슬람이 최근 귀족 사이에서 점차 저변을 확대하고 있으며, 우리 땅 곳곳에서 이슬람 지도자인 마라부트들이 떠도는 모습이 점점 흔해지고 있습니다.

우리 선대 통치자들은 백성들을 개종하는 데 과도한 강제력을 행사하는 일을 피했지만, 원한다면 최근의 상황 변화를 활용해 참 신앙의 보급을 촉진할 수 있을지도 모릅니다.

요구 조건말리국가dynamic historical event.tag냐마종교option 1이슬람종교군trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:258

259type = country_event
260title = flavor_mal.6.title 성직자의 이슬람화
261desc = flavor_mal.6.desc 우리 Flavor Rank(은)는 명목상 이슬람 국가지만, 우리 선조들의 옛 종교 또한 아직 상당한 세력을 유지하고 있습니다. 다만 이슬람이 최근 귀족 사이에서 점차 저변을 확대하고 있으며, 우리 땅 곳곳에서 이슬람 지도자인 마라부트들이 떠도는 모습이 점점 흔해지고 있습니다.

우리 선대 통치자들은 백성들을 개종하는 데 과도한 강제력을 행사하는 일을 피했지만, 원한다면 최근의 상황 변화를 활용해 참 신앙의 보급을 촉진할 수 있을지도 모릅니다.
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265dynamic_historical_event = {
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281trigger = {
282religion.group = religion_group:muslim
283religion_percentage_in_country(religion:nyama_religion) > 0
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선택지

A백성들을 개종하겠다!
288historical_option = yes
289if = {
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301value = 1
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303value = num_provinces
304multiply = 0.1
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307order_by = population
309every_pop = {
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311change_pop_religion = root.religion
}
}
B긁어 부스럼 만들 것 없다.
317add_stability = stability_mild_bonus (7)
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