이벤트

Target Location 탈환

flavor_mal.22in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1341
… 탈환

과거에 우리는 Target Location Rank Target Location(을)를 다스렸지만, 투아레그인들에게 빼앗긴 바 있습니다. 마침내 그 영토를 탈환한 지금, Target Character(과)와 Court Title 관원들은 영토를 다시는 빼앗기지 않게 방어를 강화하는 것이 좋을지, 아니면 현지의 광산을 강화하는 것이 좋을지 논의하고 있습니다.

요구 조건성건물option 2말리국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1341

1342type = country_event
1343title = flavor_mal.22.title Target Location 탈환
1344desc = flavor_mal.22.desc 과거에 우리는 Target Location Rank Target Location(을)를 다스렸지만, 투아레그인들에게 빼앗긴 바 있습니다. 마침내 그 영토를 탈환한 지금, Target Character(과)와 Court Title 관원들은 영토를 다시는 빼앗기지 않게 방어를 강화하는 것이 좋을지, 아니면 현지의 광산을 강화하는 것이 좋을지 논의하고 있습니다.
1345outcome = neutral
1347image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_copper.dds"
1349fire_only_once = yes
1351trigger = {
1352location:takedda.owner ?= root
}
1355illustration_tags = {
135610 = exterior
135710 = regular
}
1360dynamic_historical_event = {
1361tag = MAL
1362from = 1360.4.1
1363to = 1821.1.1
1364monthly_chance = 10
}
1367fire_only_once = yes
1369immediate = {
1370location:takedda = {
1371save_scope_as = target_location
}
1374ruler_or_regent ?= {
1375save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A광산에 인력을 추가 투입하라.
1383scope:target_location = {
1384change_max_raw_material_workers = 2
}
1387add_migration = {
1388owner = this
1389from = root.capital.province_definition
1390to = scope:target_location.province_definition
1391amount = 0.5
1393months = 10
}
B요새를 건설해야 한다.
1401scope:target_location = {
1402if = {
1403limit = {
1404has_building = building_type:castle
}
1406change_building_level_in_location = {
1407building = building_type:castle
1408value = 1
}
}
1411else = {
1412construct_building = {
1413building_type = building_type:castle
1414cost_multiplier = 0.2
1415cost_multiplier_reason = military_cheap_sponsorship
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지