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칼리나고 원주민의 Target Location 습격

flavor_kni.15in_game/events/DHE/flavor_kni.txt:634
칼리나고 원주민의 … 습격

칼리나고 전사 집단이 Target Location(을)를 무자비하게 습격하여 가옥을 약탈하고 작물을 불태웠으며 우리 백성을 대량 학살했습니다. 오랫동안 유럽의 침략에 저항해 온 이 잔학무도한 전사들의 공격으로 우리 섬들은 혼란에 빠졌습니다. 우리 Flavor Rank의 일부 인사는 무력으로 대응하면 유혈 사태가 악화되고 상대의 보복만 더 잔인해질 뿐이라는 주장을 제기했습니다. 반면 다른 쪽에서는 우리도 반격해야 한다며, 그 원주민 집단의 마을을 습격해 다시는 우리 정착지를 위협하지 못하게 해야 한다고 주장했습니다.

요구 조건구호 수도회국가dynamic historical event.tag칼리나고문화immediate, option 1, option 2, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_kni.txt:634

635type = country_event
636title = flavor_kni.15.title 칼리나고 원주민의 Target Location 습격
637desc = flavor_kni.15.desc 칼리나고 전사 집단이 Target Location(을)를 무자비하게 습격하여 가옥을 약탈하고 작물을 불태웠으며 우리 백성을 대량 학살했습니다. 오랫동안 유럽의 침략에 저항해 온 이 잔학무도한 전사들의 공격으로 우리 섬들은 혼란에 빠졌습니다. 우리 Flavor Rank의 일부 인사는 무력으로 대응하면 유혈 사태가 악화되고 상대의 보복만 더 잔인해질 뿐이라는 주장을 제기했습니다. 반면 다른 쪽에서는 우리도 반격해야 한다며, 그 원주민 집단의 마을을 습격해 다시는 우리 정착지를 위협하지 못하게 해야 한다고 주장했습니다.
638outcome = neutral
640fire_only_once = yes
642historical_info = flavor_kni.15.historical_info 구호 기사단의 카리브 제도 지배력은 상당히 약했습니다. 각 섬의 수도 도시를 제외하면 기사단의 정착지는 원주민들에게 손쉬운 먹잇감이었습니다. 특히 카리브족이 생바르텔레미를 공격한 사건으로 수많은 사람이 목숨을 잃고 살아남은 소수의 주민도 섬을 떠나기로 하면서, 기사단의 식민지 지배력은 한층 더 약해졌습니다.
644dynamic_historical_event = {
645tag = KNI
646from = 1600.1.1
647to = 1700.1.1
648monthly_chance = 1
}
651trigger = {
652has_presence_in = region:caribbean_region
653region:caribbean_region = {
654any_location_in_region = {
655owner ?= root
656dominant_culture = culture:carib
}
}
659root.culture != culture:carib
}
662illustration_tags = {
66310 = regular
66410 = exterior
}
667immediate = {
669region:caribbean_region = {
670random_location_in_region = {
671limit = {
672owner ?= root
673dominant_culture = culture:carib
}
675save_scope_as = target_location
}
}
}

선택지

A우리로선 할 수 있는 일이 없구나.
682historical_option = yes
683add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
684scope:target_location = {
685change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
686change_development = development_mild_penalty (-0.5)
687ordered_pop = {
688limit = {
689NOT = {
689culture = culture:carib
}
690owner = root
}
692order_by = pop_size
693check_range_bounds = no
694max = 3
695add_pop_size = {
696value = pop_size
697multiply = -0.5
}
}
}
B반격을 개시하라!
705add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
706scope:target_location = {
707change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
708change_development = development_weak_penalty (-0.25)
}
710scope:target_location = {
711ordered_pop = {
712limit = {
713culture = culture:carib
714owner = root
}
716order_by = pop_size
717check_range_bounds = no
718max = 3
719add_pop_size = {
720value = pop_size
721multiply = -0.5
}
}
}
725culture:carib = {
726change_cultural_view = {
727target = root.culture
728change = -1
}
}
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