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Target Location 건립

flavor_kbo.2in_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:5
… 건립

풍요로운 보르누 지역은 우리 왕국의 수도로서 손색없는 곳이지만, 이 일대를 방어하는 데는 항상 어려움이 따랐습니다. 동쪽에서는 우리의 오랜 숙적인 Target Country(이)가 종종 우리 영토를 습격했고, 내부에서도 계승 문제를 둘러싼 전쟁이 빈번히 일어났기에 우리에게는 더욱 단단히 방비된 수도를 마련할 필요성이 부각되었습니다.

이에 미래에도 우리 왕조를 안전히 지킬 수 있도록, 차드호 서안에 위치한 Target Location에 요새화된 도시를 건설하자는 계획이 수립되었습니다.

요구 조건카넴국가dynamic historical event.tag빌랄라국가trigger촌락 정착지지점 등급option 1

정의in_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:5

6type = country_event
7title = flavor_kbo.2.title Target Location 건립
8desc = flavor_kbo.2.desc 풍요로운 보르누 지역은 우리 왕국의 수도로서 손색없는 곳이지만, 이 일대를 방어하는 데는 항상 어려움이 따랐습니다. 동쪽에서는 우리의 오랜 숙적인 Target Country(이)가 종종 우리 영토를 습격했고, 내부에서도 계승 문제를 둘러싼 전쟁이 빈번히 일어났기에 우리에게는 더욱 단단히 방비된 수도를 마련할 필요성이 부각되었습니다.

이에 미래에도 우리 왕조를 안전히 지킬 수 있도록, 차드호 서안에 위치한 Target Location에 요새화된 도시를 건설하자는 계획이 수립되었습니다.
9outcome = neutral
11fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = KBO
14from = 1430.1.1
15to = 1550.1.1
16monthly_chance = 1
}
20trigger = {
21owns = location:ngazargamu
22NOT = {
22capital = location:ngazargamu
}
23country_exists = c:YAO
24at_war = no
}
27illustration_tags = {
2810 = regular
2910 = exterior
}
32immediate = {
34location:ngazargamu = {
34save_scope_as = target_location
}
35c:YAO = {
35save_scope_as = target_country
}
}

선택지

ATarget Location에 수도를 건설하라.
40location:ngazargamu = {
41if = {
42limit = {
}
}
}
49set_capital = location:ngazargamu
50historical_option = yes
B지금 수도로도 아무 문제 없느니라.
55add_stability = stability_extreme_bonus (20)
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