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웬다케 파괴

flavor_iro.63in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1587
웬다케 파괴

한때 Country의 주요 경쟁 세력 중 하나인 아티그나완탄 부족의 본거지였던 웬다케 지역이 이제 우리의 차지가 되었습니다. 아티그나완탄 부족은 대부분 무력화되어 더 이상 Country에 위협이 되지 않지만, 일부 전투 부대원들은 여전히 웬다케 내의 촌락들을 유린하고 있습니다. Country Adjective의 전사들을 가벼이 보지 말라는 경고를 보내고 있는 것입니다. 일부 부족민은 이러한 행동을 반기고 있지만, Our Ruler께서는 이제 웬다케(이)가 Country 땅이 된 만큼 더 이상 피해를 끼치지 말라고 권고했습니다.

요구 조건호데노쇼니창설 국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1587

1588type = country_event
1589title = flavor_iro.63.title 웬다케 파괴
1590desc = flavor_iro.63.desc 한때 Country의 주요 경쟁 세력 중 하나인 아티그나완탄 부족의 본거지였던 웬다케 지역이 이제 우리의 차지가 되었습니다. 아티그나완탄 부족은 대부분 무력화되어 더 이상 Country에 위협이 되지 않지만, 일부 전투 부대원들은 여전히 웬다케 내의 촌락들을 유린하고 있습니다. Country Adjective의 전사들을 가벼이 보지 말라는 경고를 보내고 있는 것입니다. 일부 부족민은 이러한 행동을 반기고 있지만, Our Ruler께서는 이제 웬다케(이)가 Country 땅이 된 만큼 더 이상 피해를 끼치지 말라고 권고했습니다.
1591outcome = neutral
1593fire_only_once = yes
1594dynamic_historical_event = {
1595tag = IRO
1596from = 1600.1.1
1597to = 1776.1.1
1598monthly_chance = 10
}
1601trigger = {
1602has_ruler = yes
1603own_entire_province = province_definition:wendake_province
1604at_war = no
}
1607immediate = {
1608foreground = pop_type:soldiers
1608background = pop_type:soldiers
}
1609ruler ?= {
1610save_scope_as = our_ruler
}
}
1614illustration_tags = {
161510 = regular
161610 = exterior
}

선택지

A전투원들이 계속해서 웬다케 땅을 파괴하게 두어라.
1621add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
1622add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_mild_bonus (10)
1623province_definition:wendake_province = {
1624every_location_in_province_definition = {
1625limit = {
1626owner ?= root
}
1628change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
1629change_development = development_severe_penalty (-1)
}
}
B파괴 행위를 당장 중단시켜라! 이 지역을 보전해야 한다.
1635add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1636province_definition:wendake_province = {
1637every_location_in_province_definition = {
1638limit = {
1639owner ?= root
1640integration_level = conquered
1641integration_progress > 0
}
1643change_integration_progress = 50
}
1645every_location_in_province_definition = {
1646limit = {
1647owner ?= root
1648integration_level = core
}
1650change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
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