이벤트

Country의 양탄자

flavor_ira.18in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1126
… 의 양탄자

우리는 양탄자 생산량을 늘리고 직물을 독점함으로써 비단, 천, 염료의 수요와 공급을 장악했습니다. 이와 같은 경제적 영향력을 통해 큰 이익을 얻을 방법이 여럿 존재하는 만큼, 이 이점을 최대한 활용하는 게 좋을 듯합니다.

요구 조건개혁시대option 1, option 2페르시아창설 국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1126

1127type = country_event
1128title = flavor_ira.18.title Country의 양탄자
1129desc = flavor_ira.18.desc 우리는 양탄자 생산량을 늘리고 직물을 독점함으로써 비단, 천, 염료의 수요와 공급을 장악했습니다. 이와 같은 경제적 영향력을 통해 큰 이익을 얻을 방법이 여럿 존재하는 만큼, 이 이점을 최대한 활용하는 게 좋을 듯합니다.
1130outcome = neutral
1132image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_silk.dds"
1134dynamic_historical_event = {
1135tag = IRA
1136from = 1450.1.1
1137to = 1650.1.1
1138monthly_chance = 5
}
1141fire_only_once = yes
1143trigger = {
1144OR = {
1145produced_in_country:silk > 10
1146produced_in_country:fine_cloth > 10
1147produced_in_country:dyes > 10
}
}

선택지

A우리나라가 양탄자 생산을 확실히 독점할 수 있도록 하라.
1154if = {
1155limit = {
}
1158change_societal_value = {
}
}
1160add_country_modifier = {
1160modifier = ira_rug_monopoly
1160mode = add_and_extend
}
B교역을 통해 얻는 수익을 늘리도록 하지.
1165if = {
1166limit = {
}
1169change_societal_value = {
}
}
1171add_country_modifier = {
1171mode = add_and_extend
}
C현재의 양탄자 판매율만으로도 이미 충분하니라.
1176add_country_modifier = {
1176mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지