이벤트

Target Country Adjective산 청화백자

flavor_ira.17in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1059
… 산 청화백자

성공에는 부가 따르는 법이며, 부를 얻으면 위상과 정통성, 권력 또한 뒤따라오기 마련입니다. 우리 국가의 모험심 많은 상인들 또한 마음속에 이러한 꿈을 품고 전설적인 궁전이 즐비한 Target Country(을)를 부단히 오갔습니다. 이들은 우리 궁정과 시장에 기이하고 이국적이면서도 숨 막히게 아름다운 직물과 자재들을 여럿 가져다주었고, 그중에는 Target Character(이)가 Root Character에게 개인적으로 보낸 선물인 청화백자도 있었습니다. 이 자기는 우리의 왕묘와 궁전을 장식하기에 더할 나위 없이 안성맞춤이며, 우리에게 정통성을 부여하고 새로운 명망을 가져다줄 것입니다!

요구 조건페르시아창설 국가dynamic historical event.tag자기재화immediate, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1059

1060type = country_event
1061title = flavor_ira.17.title Target Country Adjective산 청화백자
1062desc = flavor_ira.17.desc 성공에는 부가 따르는 법이며, 부를 얻으면 위상과 정통성, 권력 또한 뒤따라오기 마련입니다. 우리 국가의 모험심 많은 상인들 또한 마음속에 이러한 꿈을 품고 전설적인 궁전이 즐비한 Target Country(을)를 부단히 오갔습니다. 이들은 우리 궁정과 시장에 기이하고 이국적이면서도 숨 막히게 아름다운 직물과 자재들을 여럿 가져다주었고, 그중에는 Target Character(이)가 Root Character에게 개인적으로 보낸 선물인 청화백자도 있었습니다. 이 자기는 우리의 왕묘와 궁전을 장식하기에 더할 나위 없이 안성맞춤이며, 우리에게 정통성을 부여하고 새로운 명망을 가져다줄 것입니다!
1063outcome = neutral
1064fire_only_once = yes
1066image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_porcelain.dds"
1068dynamic_historical_event = {
1069tag = IRA
1070from = 1500.1.1
1071to = 1800.1.1
1072monthly_chance = 5
}
1074trigger = {
1075has_ruler = yes
1076capital = {
1077market ?= {
1078NOT = {
1078is_import_banned = goods:porcelain
}
}
}
1081any_related_country = {
1082type = alliance
1083capital.sub_continent = sub_continent:east_asia
1084has_ruler = yes
1085capital = {
1086market ?= {
1087NOT = {
1087is_export_banned = goods:porcelain
}
1088is_produced_in_market = goods:porcelain
}
}
}
}
1093immediate = {
1094save_scope_as = root_country
1095ruler ?= {
1095save_scope_as = root_character
}
1096capital.market = {
1096save_scope_as = root_market
}
1097random_related_country = {
1098type = alliance
1099limit = {
1100capital.sub_continent = sub_continent:east_asia
1101capital = {
1102market ?= {
1103NOT = {
1103is_export_banned = goods:porcelain
}
1104is_produced_in_market = goods:porcelain
}
}
}
1108save_scope_as = target_country
1109ruler ?= {
1109save_scope_as = target_character
}
}
}

선택지

ARoot Country Ruler Title의 격에 걸맞은 물건이로다.
1114scope:root_market = {
1115add_goods_supply = {
1116goods = goods:porcelain
1117amount = market_goods_severe_gain (75)
}
}
1120add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1121scope:target_country = {
1121add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지