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유망한 지휘관

flavor_ere.4in_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:204
유망한 지휘관

전장에서는 신속한 행동과 결단력의 유무로 참담한 패배와 영예로운 승리가 갈릴 수 있습니다. 검증된 군인인 Target Character(은)는 어려운 결정을 내리고 전술적 우위를 유지하는 등 수많은 강점을 지니고 있으며, 보병으로 많은 전투에 참여하여 최근에는 우리 군에서 진급하기도 했습니다.

요구 조건에레트나국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:204

205type = country_event
206title = flavor_ere.4.title 유망한 지휘관
207desc = flavor_ere.4.desc 전장에서는 신속한 행동과 결단력의 유무로 참담한 패배와 영예로운 승리가 갈릴 수 있습니다. 검증된 군인인 Target Character(은)는 어려운 결정을 내리고 전술적 우위를 유지하는 등 수많은 강점을 지니고 있으며, 보병으로 많은 전투에 참여하여 최근에는 우리 군에서 진급하기도 했습니다.
208outcome = neutral
209fire_only_once = yes
211dynamic_historical_event = {
212tag = ERE
213from = 1363.1.1
214to = 1366.1.1
215monthly_chance = 20
}
218illustration_tags = {
21910 = exterior
22010 = regular
}
223trigger = {
224OR = {
225is_subject = yes
226at_war = no
}
228is_during_bankruptcy = no
}
231immediate = {
233create_character = {
234first_name = Burhan
235last_name = al-Din
237birth_date = 1345.1.8
238birth_location = location:kayseri
239adm = {
50
100
}
240dip = {
50
100
}
241mil = {
50
100
}
242create_in_limbo = yes
243save_scope_as = target_character
244script = ere_burhan_al_din
}
}

선택지

A부대의 지휘를 맡기도록.
251ai_chance = {
252factor = 100
}
254custom_tooltip = target_character_will_make_fine_general_tt Target Character(이)가 장군으로 복무할 수 있게 됩니다
255hidden_effect = {
256scope:target_character = {
256move_country = root
}
}
258add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
B농민에게 줄 요직은 없다!
263ai_chance = {
264factor = 0
}
267custom_tooltip = target_character_vanishes_tt Target Character(이)가 사라집니다
268hidden_effect = {
269kill_character_silently = scope:target_character
}
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