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Target Character의 무덤

flavor_dlh.19in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:1922
… 의 무덤

로디 왕조의 일원이자 아프간 국민의 인기를 한 몸에 받았던 Target Character(이)가 서거했습니다. 현재 Target Location 주민들은 권좌를 물려받은 Target Character2에게 Target Character(을)를 기리는 무덤을 지을 것을 요구하고 있습니다.

요구 조건인도 무덤건물immediate아프간문화immediate군주국정부 유형trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:1922

1923type = country_event
1924title = flavor_dlh.19.title Target Character의 무덤
1925desc = flavor_dlh.19.desc 로디 왕조의 일원이자 아프간 국민의 인기를 한 몸에 받았던 Target Character(이)가 서거했습니다. 현재 Target Location 주민들은 권좌를 물려받은 Target Character2에게 Target Character(을)를 기리는 무덤을 지을 것을 요구하고 있습니다.
1926outcome = neutral
1928illustration_tags = {
192910 = interior
193010 = regular
}
1933fire_only_once = yes
1935trigger = {
1936government_type = government_type:monarchy
1937scope:target_character ?= {
1938dynasty ?= dynasty:lodi_dynasty
}
1941culture_percentage_in_country(culture:afghan_culture) > 0
}
1944immediate = {
1947ordered_owned_location = {
1948order_by = development
1949limit = {
1950NOT = {
1950has_building = building_type:delhi_tomb
}
1951any_pop = {
}
}
1955max = 1
1956save_scope_as = target_location
}
1959previous_ruler ?= {
1960save_scope_as = target_character
}
1963ruler_or_regent ?= {
1964save_scope_as = target_character2
}
}

선택지

ATarget Character(은)는 기억되리라.
1971scope:target_location = {
1973every_pop = {
1974limit = {
1975owner = root
}
1977add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
B그런 요구는 무시하겠다.
1985add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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