이벤트

군사 개혁

flavor_chi.72in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:4971
군사 개혁

우리 군은 홍건적의 난에서 우리가 수도 없이 격파했던 군대와 다를 바가 없습니다. 다시 말해 원나라의 유목민적 뿌리에서 파생된 불필요한 제도를 많이 물려받았다는 얘기입니다. 그러므로 군대를 보다 현대적 실정에 적합한 체제로 개혁하는 것이 바람직합니다. 우리 군사는 각각 5,600명과 1,120명으로 구성된 경비대와 대대로 편성될 것입니다. 그리고 평시에 병참의 부담을 줄이기 위해 병사들이 각자 자기 농장을 관리하도록 할 것입니다.

요구 조건중국국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:4971

4972type = country_event
4973title = flavor_chi.72.title 군사 개혁
4974desc = flavor_chi.72.desc 우리 군은 홍건적의 난에서 우리가 수도 없이 격파했던 군대와 다를 바가 없습니다. 다시 말해 원나라의 유목민적 뿌리에서 파생된 불필요한 제도를 많이 물려받았다는 얘기입니다. 그러므로 군대를 보다 현대적 실정에 적합한 체제로 개혁하는 것이 바람직합니다. 우리 군사는 각각 5,600명과 1,120명으로 구성된 경비대와 대대로 편성될 것입니다. 그리고 평시에 병참의 부담을 줄이기 위해 병사들이 각자 자기 농장을 관리하도록 할 것입니다.
4975outcome = neutral
4977illustration_tags = {
497810 = exterior
497910 = regular
}
4982trigger = {
4983is_yuan_china = no
4984army_tradition >= army_tradition_severe_penalty (-7.5)
}
4987fire_only_once = yes
4988dynamic_historical_event = {
4989tag = CHI
4990from = 1350.1.1
4991to = 1400.1.1
4992monthly_chance = 10
}
4995immediate = {
4996foreground = pop_type:soldiers
4996background = pop_type:soldiers
}
}

선택지

A개혁을 진행하라.
5002add_army_tradition = army_tradition_severe_penalty (-7.5)
5004add_country_modifier = {
5005mode = add_and_extend
5006modifier = chi_army_reforms
5007years = 40
}
5010add_country_modifier = {
5011mode = add_and_extend
5012modifier = chi_army_reform_cost
5013years = 5
}
5016if = {
5017limit = {
5018any_character = {
5019is_general = yes
}
}
5022random_character = {
5023limit = {
5024is_general = yes
}
5026add_mil = 10
}
}
B지금 당장은 변화를 추진할 여력이 없다.
5034change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지