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새로운 스페인 수도

flavor_cas.3in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:175

Country(은)는 여러 옛 왕국으로 구성된 나라인 만큼, 통치자가 지낼 만한 거주지가 많이 있습니다. 그러나 조언가들은 국가의 행정을 개선하고자 새로운 수도를 만들 것을 제안했습니다.

후보지로는 우리 통치자들이 사냥하러 자주 찾는 마드리드(이)가 최적의 장소로 보입니다. 나라의 중앙부에 위치해 있어 국가의 도시 설계자들이 신도시를 조성하여 이곳을 제대로 된 수도로 만들고, 현지 알카사르를 적절한 궁전으로 만들기에 용이합니다.

요구 조건카스티야국가dynamic historical event.tag군주국정부 유형trigger촌락 정착지지점 등급option 1, trigger소도시지점 등급trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:175

176hide_portraits = yes
177type = country_event
178title = flavor_cas.3.title 새로운 스페인 수도
179desc = flavor_cas.3.desc Country(은)는 여러 옛 왕국으로 구성된 나라인 만큼, 통치자가 지낼 만한 거주지가 많이 있습니다. 그러나 조언가들은 국가의 행정을 개선하고자 새로운 수도를 만들 것을 제안했습니다.

후보지로는 우리 통치자들이 사냥하러 자주 찾는 마드리드(이)가 최적의 장소로 보입니다. 나라의 중앙부에 위치해 있어 국가의 도시 설계자들이 신도시를 조성하여 이곳을 제대로 된 수도로 만들고, 현지 알카사르를 적절한 궁전으로 만들기에 용이합니다.
180outcome = neutral
182fire_only_once = yes
183dynamic_historical_event = {
184tag = CAS
185from = 1520.1.1
186to = 1580.1.1
187monthly_chance = 5
}
190immediate = {
191location:madrid = {
192save_scope_as = target_location
}
194ruler = {
195save_scope_as = target_character
}
}
199trigger = {
200has_ruler = yes
201owns = location:madrid
202location:madrid = {
203is_capital = no
204integration_level = core
205OR = {
207location_rank = location_rank:town
}
}
210government_type = government_type:monarchy
}

선택지

A이제 마드리드만이 궁정이다!
215historical_option = yes
216set_capital = location:madrid
217location:madrid = {
218if = {
219limit = {
}
222location_rank = location_rank:town
}
}
224else = {
225location:madrid = {
226change_development = development_mild_bonus (0.5)
227change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
B우리 가문의 수도는 앞으로도 Capital일 것이다.
235add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
236capital = {
237change_development = development_mild_bonus (0.5)
238change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
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