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부처의 발자국

flavor_ayu.8in_game/events/DHE/flavor_ayu.txt:481
부처의 발자국

Target Location에서 한 사냥꾼이 커다란 발자국처럼 생긴 물웅덩이를 발견했는데, 벌써부터 그것이 부처님의 발자국이라고 주장하는 의견이 나오고 있습니다. 부처님께서 생전에 자신의 가르침이 받아들여질 만한 모든 땅에 발자국을 남겼다는 것은 잘 알려진 사실입니다. 따라서 우리 영토에 그 발자국 중 하나가 있다고 해도 전혀 놀랄 일은 아닙니다. Target Location(을)를 비롯한 전국의 많은 국민이 이미 Target Ruler에게 발자국을 제대로 보존하여 숭배할 수 있게 해 달라고 요청하고 있습니다.

요구 조건사원건물option 1아유타야창설 국가dynamic historical event.tag도시지점 등급option 1메갈로폴리스지점 등급option 1소도시지점 등급option 1동아시아 불교종교trigger상좌부 불교종교trigger티베트 불교종교trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_ayu.txt:481

482type = country_event
483title = flavor_ayu.8.title 부처의 발자국
484desc = flavor_ayu.8.desc Target Location에서 한 사냥꾼이 커다란 발자국처럼 생긴 물웅덩이를 발견했는데, 벌써부터 그것이 부처님의 발자국이라고 주장하는 의견이 나오고 있습니다. 부처님께서 생전에 자신의 가르침이 받아들여질 만한 모든 땅에 발자국을 남겼다는 것은 잘 알려진 사실입니다. 따라서 우리 영토에 그 발자국 중 하나가 있다고 해도 전혀 놀랄 일은 아닙니다. Target Location(을)를 비롯한 전국의 많은 국민이 이미 Target Ruler에게 발자국을 제대로 보존하여 숭배할 수 있게 해 달라고 요청하고 있습니다.
485outcome = neutral
487historical_info = flavor_ayu.8.historical_info 1624년, 한 사냥꾼이 사라부리에서 돌에 움푹 파인 자국이 있는 것을 발견했는데, 이를 부처님의 발자국이라고 믿었습니다. 이후 아유타야의 국왕 송탐은 이를 보존하고 숭배하기 위해 '왓 프라 푸타밧'이라는 사원을 짓도록 명령했습니다.
489dynamic_historical_event = {
490tag = AYU
491from = 1600.1.1
492to = 1700.1.1
493monthly_chance = 5
}
496fire_only_once = yes
498trigger = {
499has_ruler = yes
500owns = location:saraburi
501OR = {
502religion = religion:theravada
503religion = religion:mahayana
}
}
508illustration_tags = {
50910 = regular
51010 = exterior
}
513immediate = {
515ruler = {
515save_scope_as = target_ruler
}
516location:saraburi = {
516save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A성스러운 발자국이 틀림없구나.
521historical_option = yes
522location:saraburi = {
523if = {
524limit = {
525OR = {
526location_rank = location_rank:town
527location_rank = location_rank:city
528location_rank = location_rank:megalopolis
}
530NOT = {
530has_building_with_at_least_one_level = temple
}
}
532construct_building = {
533building_type = building_type:temple
534cost_multiplier = 1
535cost_multiplier_reason = "royal_sponsorship"
}
}
538else = {
539change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
542add_karma = karma_mild_bonus (10)
543change_societal_value = {
}
B그냥 자연 현상일 뿐이다.
548add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
549change_societal_value = {
}
550change_societal_value = {
}
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