이벤트

Target Character

fall_of_delhi.21in_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1906
…

하브시 노예의 등장은 한창 성장 중인 우리 Flavor Rank에 큰 보탬이 되었습니다. 유능한 행정관에서 무시무시한 장수들까지, 이들은 계속해서 우리 사회에 큰 족적을 남기고 있습니다. 그중에서도 Target Character의 출중한 능력은 Cabinet Member Title(으)로서 큰 가치를 지닐 것입니다.

정의in_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1906

1907type = country_event
1908category = situation_event
1910title = delhi_situation.21.title Target Character
1911desc = delhi_situation.21.desc 하브시 노예의 등장은 한창 성장 중인 우리 Flavor Rank에 큰 보탬이 되었습니다. 유능한 행정관에서 무시무시한 장수들까지, 이들은 계속해서 우리 사회에 큰 족적을 남기고 있습니다. 그중에서도 Target Character의 출중한 능력은 Cabinet Member Title(으)로서 큰 가치를 지닐 것입니다.
1912outcome = neutral
1914illustration_tags = {
191510 = interior
191610 = regular
}
1919trigger = {
1920has_estate_privilege = estate_privilege:habshi_advisors_privilege
}
1923immediate = {
1925sub_continent:east_africa = {
1926random_location_in_sub_continent = {
1927limit = {
1927has_owner = yes
}
1928save_scope_as = target_location
}
}
1931create_character = {
1932birth_location = scope:target_location
1933adm = {
1934value = {
10
100
}
1935add = {
1936value = "estate_power(estate_type:dhimmi_estate)"
1937multiply = 100
}
1939max = 100
}
1941dip = {
1942value = {
10
100
}
1943add = {
1944value = "estate_power(estate_type:dhimmi_estate)"
1945multiply = 100
}
1947max = 100
}
1949mil = {
1950value = {
10
100
}
1951add = {
1952value = "estate_power(estate_type:dhimmi_estate)"
1953multiply = 100
}
1955max = 100
}
1958create_in_limbo = yes
1959save_scope_as = target_character
}
}

선택지

ACommon String Positive
1965scope:target_character = {
1965move_country = root
}
1967if = {
1968limit = {
1969scope:target_character = {
1969dip >= 90
}
}
1971custom_tooltip = great_diplomat_tt Target Character(은)는 뛰어난 외교 능력으로 위대한 외교관이 될 것이며, 그 결과 다음 효과가 발생합니다:
1972add_diplomats = 2
}
1974if = {
1975limit = {
1976scope:target_character = {
1976total_abilities > 250
}
}
1978custom_tooltip = great_person_tt Target Character(은)는 뛰어난 종합 능력으로 전설적인 Cabinet Member Title(이)가 될 것이며, 그 결과 다음 효과가 발생합니다:
1979add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
1981if = {
1982limit = {
1983scope:target_character = {
1983adm >= 90
}
}
1985custom_tooltip = great_administrator_tt Target Character(은)는 뛰어난 행정 능력으로 행정관이 되어 활약할 것이며, 그 결과 다음 효과가 발생합니다:
1986add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
1988if = {
1989limit = {
1990scope:target_character = {
1990mil >= 90
}
}
1992custom_tooltip = great_general_tt Target Character(은)는 뛰어난 군사 능력으로 우리 군의 수준을 높일 것이며, 그 결과 다음 효과가 발생합니다:
1993add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
1994add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus (5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지