이벤트

영광의 길

exploration_monthly.4in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:139

정찰 담당이 이따금 거주지를 발견했지만 원주민은 보이지 않던 중에, 마침내 Location에서 해안 마을을 발견했습니다.

소규모 상륙대가 배에서 내렸고, Native Pop Culture 마을 주민들의 환대를 받았습니다. 수염이 나고 키가 큰 Explorers Pop Culture 출신 선원 세 명을 보고 신기해 한 덕분인 것 같습니다. 원주민들은 수염이 없었으며, 소통에 다소 어려움은 있었지만 자신들의 신화와 전설을 전해 주었습니다. 그 내용에 따르면, 수염 난 신들이 바다를 건너와 자신들을 찾아올 것이라 했다고 합니다.

원주민들은 선물로 식량과 보물을 주었습니다. 이에 Target Character(은)는 이곳이 풍족한 지방임을 알아차렸고, 우리에게 상당한 가치가 있을 것으로 내다보았습니다.

정의in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:139

140type = exploration_event
141title = exploration_monthly.4.title 영광의 길
142desc = exploration_monthly.4.desc 정찰 담당이 이따금 거주지를 발견했지만 원주민은 보이지 않던 중에, 마침내 Location에서 해안 마을을 발견했습니다.

소규모 상륙대가 배에서 내렸고, Native Pop Culture 마을 주민들의 환대를 받았습니다. 수염이 나고 키가 큰 Explorers Pop Culture 출신 선원 세 명을 보고 신기해 한 덕분인 것 같습니다. 원주민들은 수염이 없었으며, 소통에 다소 어려움은 있었지만 자신들의 신화와 전설을 전해 주었습니다. 그 내용에 따르면, 수염 난 신들이 바다를 건너와 자신들을 찾아올 것이라 했다고 합니다.

원주민들은 선물로 식량과 보물을 주었습니다. 이에 Target Character(은)는 이곳이 풍족한 지방임을 알아차렸고, 우리에게 상당한 가치가 있을 것으로 내다보았습니다.
143outcome = neutral
144trigger = {
145location = {
146is_coastal = yes
147population > 0.050
148prosperity >= 0
}
150owner = {
150any_core_location = {
}
}
151exists = leader
}
154immediate = {
155location = {
156random_pop = {
157save_scope_as = native_pop
}
}
160owner = {
161random_core_location = {
163random_pop = {
164save_scope_as = explorers_pop
}
}
}
168leader = {
168save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A이곳이 약속의 땅이다!
173change_exploration_progress = {
174value = exploration_time
175multiply = 0.02
}
177owner = {
177add_gold = {
177value = ROOT.exploration_monthly_cost
177multiply = 0.5
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지