이벤트

세이렌의 노래

exploration_monthly.31in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1210

한 특이한 소문이 Target Explorer의 선원들을 며칠째 괴롭히고 있습니다. 최근 밤늦게 먼 곳에서 노랫소리를 들었다는 것입니다. 해안에서 멀리 떨어진 바다에 있음에도 불구하고 매일 밤 노랫소리를 들었다는 선원들이 생겨나고 있습니다. 심지어 술을 한 방울도 먹지 않은 선원들까지 그 소리를 들었다고 합니다. 선원들의 말에 따르면 그 선율은 높은 음조로 계속 이어지며, 가사는 알아들을 수 없지만 분명히 여인의 목소리라고 합니다. 선원들은 이 노랫소리가 배를 따라다니면서 선원들을 유혹해 죽음으로 몰아넣는 세이렌의 소리가 분명하다며 떨고 있습니다. 그러고는 세이렌에게 잡히기 전에 빨리 항구로 돌아가자며 간청하고 있습니다.

요구 조건호기심 많은 모험가특성option 3해상 과학자특성option 4

정의in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1210

1211type = exploration_event
1212title = exploration_monthly.31.title 세이렌의 노래
1213desc = exploration_monthly.31.desc 한 특이한 소문이 Target Explorer의 선원들을 며칠째 괴롭히고 있습니다. 최근 밤늦게 먼 곳에서 노랫소리를 들었다는 것입니다. 해안에서 멀리 떨어진 바다에 있음에도 불구하고 매일 밤 노랫소리를 들었다는 선원들이 생겨나고 있습니다. 심지어 술을 한 방울도 먹지 않은 선원들까지 그 소리를 들었다고 합니다. 선원들의 말에 따르면 그 선율은 높은 음조로 계속 이어지며, 가사는 알아들을 수 없지만 분명히 여인의 목소리라고 합니다. 선원들은 이 노랫소리가 배를 따라다니면서 선원들을 유혹해 죽음으로 몰아넣는 세이렌의 소리가 분명하다며 떨고 있습니다. 그러고는 세이렌에게 잡히기 전에 빨리 항구로 돌아가자며 간청하고 있습니다.
1214outcome = neutral
1216trigger = {
1217area = {
1218is_area_sea = yes
}
1220exists = leader
}
1223immediate = {
1224leader = {
1224save_scope_as = target_explorer
}
}

선택지

A세이렌? 말도 안 되는 소리.
1229change_exploration_progress = {
1229value = exploration_monthly_progress
1229multiply = -1
}
1230owner = {
1231change_societal_value = {
}
}
B바다 괴물을 조심해야 한다.
1237change_exploration_progress = {
1237value = exploration_monthly_progress
1237multiply = -3
}
1238owner = {
1238add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
C소리가 나는 곳을 조사해야 한다.
1243trigger = {
1244scope:target_explorer = {
1244has_trait = curious_adventurer
}
}
1246kill_character_silently = scope:target_explorer
D그저 고래일 것이다. 사냥을 준비하도록.
1251trigger = {
1252scope:target_explorer = {
1252has_trait = scientist_on_sea
}
}
1254owner = {
1255add_gold = {
1255value = ROOT.exploration_monthly_cost
1255multiply = 2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지