이벤트

수영 교습

exploration_monthly.29in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1149

Area 해안을 지나던 중 Target Explorer(이)가 문제 하나를 제기했습니다. 바다에 오래 나가 있음에도 불구하고, 선원이 수영을 못하는 경우가 많으며, 물에 빠져 죽은 끔찍한 시체를 보는 것도 상당히 흔한 일입니다. 이러한 이유로 선원들 사이에서는 익사에 대한 공포가 늘 따라다녔습니다.

Area의 해안가가 수영을 안전하게 연습하기에 제격이란 점을 고려해, 선원 중에 수영할 줄 아는 한 사람이 Target Explorer에게 선원들이 공포를 이겨낼 수 있도록 수영 교습 시간을 마련하자는 방안을 제안했습니다. 이를 받아들인다면 탐사 진행이 분명 지체되겠지만, 수영을 배운 선원들이 최소한 물에 대한 공포를 떨쳐낼 수 있을 것입니다.

정의in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1149

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1151title = exploration_monthly.29.title 수영 교습
1152desc = exploration_monthly.29.desc Area 해안을 지나던 중 Target Explorer(이)가 문제 하나를 제기했습니다. 바다에 오래 나가 있음에도 불구하고, 선원이 수영을 못하는 경우가 많으며, 물에 빠져 죽은 끔찍한 시체를 보는 것도 상당히 흔한 일입니다. 이러한 이유로 선원들 사이에서는 익사에 대한 공포가 늘 따라다녔습니다.

Area의 해안가가 수영을 안전하게 연습하기에 제격이란 점을 고려해, 선원 중에 수영할 줄 아는 한 사람이 Target Explorer에게 선원들이 공포를 이겨낼 수 있도록 수영 교습 시간을 마련하자는 방안을 제안했습니다. 이를 받아들인다면 탐사 진행이 분명 지체되겠지만, 수영을 배운 선원들이 최소한 물에 대한 공포를 떨쳐낼 수 있을 것입니다.
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1155trigger = {
1156area = {
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}
1159exists = leader
}
1162immediate = {
1163leader = {
1163save_scope_as = target_explorer
}
}

선택지

A교습을 진행하라.
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1170multiply = -1
}
B시간 낭비일 뿐이다.
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1176add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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