이벤트

새의 인도

exploration_monthly.26in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1010

Target Explorer(과)와 원정대는 Area에서 한참 동안 무료한 항해를 이어가고 있었습니다. 날씨도, 주변 풍경도 전혀 바뀌지 않자, 선원들은 자신들이 정말로 이동은 하고 있는지 반신반의하기 시작했습니다. 그런데 어제 해 뜰 무렵, 놀랍게도 갑판에 있던 선원들이 배 위로 날아다니는 갈매기를 발견했고, 이 새는 마치 배를 가까운 육지로 인도하는 것처럼 보였습니다. 어떤 선원들은 근처에 분명히 땅이 있다는 증거라면서, 새를 따라 항로를 변경하자고 합니다. 물자를 구하지 못해도, 적어도 지루하지는 않을 거라며 말입니다.

정의in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1010

1011type = exploration_event
1012title = exploration_monthly.26.title 새의 인도
1013desc = exploration_monthly.26.desc Target Explorer(과)와 원정대는 Area에서 한참 동안 무료한 항해를 이어가고 있었습니다. 날씨도, 주변 풍경도 전혀 바뀌지 않자, 선원들은 자신들이 정말로 이동은 하고 있는지 반신반의하기 시작했습니다. 그런데 어제 해 뜰 무렵, 놀랍게도 갑판에 있던 선원들이 배 위로 날아다니는 갈매기를 발견했고, 이 새는 마치 배를 가까운 육지로 인도하는 것처럼 보였습니다. 어떤 선원들은 근처에 분명히 땅이 있다는 증거라면서, 새를 따라 항로를 변경하자고 합니다. 물자를 구하지 못해도, 적어도 지루하지는 않을 거라며 말입니다.
1014outcome = neutral
1016trigger = {
1017area = {
1018is_area_sea = yes
}
1020exists = leader
}
1023immediate = {
1024leader = {
1024save_scope_as = target_explorer
}
}

선택지

A새를 따라가는 것이 좋겠군.
1029change_exploration_progress = {
1030value = exploration_monthly_progress
1031multiply = -1
}
1033owner = {
1034add_gold = {
1034value = ROOT.exploration_monthly_cost
}
}
B갈매기는 죽을 때 먼바다로 나간다고 하지 않았나?
1040owner = {
1040add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
}
1041change_exploration_progress = {
1041value = exploration_monthly_progress
}
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