이벤트

친근한 개

exploration_monthly.24in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:924

Explorer(이)가 Area 탐사 중에 뜻밖의 기분 좋은 일이 생겼습니다. 최근에 개 한 마리가 야영지 주변에 나타나기 시작했는데, 사람을 잘 따르는 것으로 보입니다. 계속 짖기는 하지만, 사람들이 가까이 가도 별문제가 없는 것을 보니 위협이라기보다는 Explorer의 주의를 끌려는 것 같습니다. 아무래도 개가 원정대를 어떤 길로 안내하려 하는 것 같은데, 한낱 개 한 마리가 뭘 할 수 있을까요?

요구 조건친근한 개정적 보정치trigger

정의in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:924

925type = exploration_event
926title = exploration_monthly.24.title 친근한 개
927desc = exploration_monthly.24.desc Explorer(이)가 Area 탐사 중에 뜻밖의 기분 좋은 일이 생겼습니다. 최근에 개 한 마리가 야영지 주변에 나타나기 시작했는데, 사람을 잘 따르는 것으로 보입니다. 계속 짖기는 하지만, 사람들이 가까이 가도 별문제가 없는 것을 보니 위협이라기보다는 Explorer의 주의를 끌려는 것 같습니다. 아무래도 개가 원정대를 어떤 길로 안내하려 하는 것 같은데, 한낱 개 한 마리가 뭘 할 수 있을까요?
928outcome = neutral
931trigger = {
932area = {
933is_area_sea = no
}
935leader ?= {
936NOT = {
936has_character_modifier = friendly_dog
}
}
}
940immediate = {
941leader = {
941save_scope_as = explorer
}
}

선택지

A개 짖는 소리도 새겨들어야 할 때가 있는 법.
947owner = {
948add_gold = {
948value = ROOT.exploration_monthly_cost
948multiply = -2
}
949custom_tooltip = exploration_monthly.24.a.tt Explorer(이)가 개를 반려동물로 삼고 개의 안내를 따라갑니다
}
952leader = {
953add_character_modifier = {
953modifier = friendly_dog
953mode = add_and_extend
}
}
B착하지.
960owner = {
960custom_tooltip = exploration_monthly.24.b.tt Explorer(이)가 개를 약간 과할 정도로 쓰다듬습니다
}
961change_exploration_progress = {
962value = exploration_monthly_progress
963multiply = -5
}
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