이벤트

마상 시합

dynastic.9in_game/events/character/dynastic.txt:752

자랑스러운 Country 깃발이 바람에 펄럭이고, 금도금한 나팔이 네 번에 걸쳐 울려 퍼지며 Flavor Rank의 정예 기수들에게 예를 갖춥니다. 공기 중에 구운 아몬드와 말, 그리고 암투의 냄새가 가득합니다. Country Adjective의 문화적, 군사적 탁월성은 언제나 나라의 자랑거리이지만, 이 사실이 오늘만큼 실감되는 때는 또 없을 것입니다.

요구 조건전통시대trigger르네상스시대trigger가톨릭종교trigger

정의in_game/events/character/dynastic.txt:752

753type = country_event
754title = dynastic.9.title 마상 시합
755desc = dynastic.9.desc 자랑스러운 Country 깃발이 바람에 펄럭이고, 금도금한 나팔이 네 번에 걸쳐 울려 퍼지며 Flavor Rank의 정예 기수들에게 예를 갖춥니다. 공기 중에 구운 아몬드와 말, 그리고 암투의 냄새가 가득합니다. Country Adjective의 문화적, 군사적 탁월성은 언제나 나라의 자랑거리이지만, 이 사실이 오늘만큼 실감되는 때는 또 없을 것입니다.
756outcome = neutral
757illustration_tags = {
75810 = happy
75910 = exterior
}
761trigger = {
762capital ?= {
762continent = continent:europe
}
763OR = {
764current_age = age_1_traditions
765current_age = age_2_renaissance
}
767religion = religion:catholic
768army_tradition >= 20.00
}

선택지

AHeir의 시합을 지켜보도록 하지.
773trigger = {
774has_heir = yes
775heir = {
776age_in_years >= 15
777is_female = no
778owner = root
}
}
781random_list = {
78250 = {
783scale = 0.60
}
}
78545 = {
786add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
}
7885 = {
789kill_character = {
790target = heir
791reason = jousting
}
}
}
BCulture의 예술적 성취를 자랑하겠다.
798add_legitimacy = government_power_weak_bonus (2.5)
C그냥 시합을 즐기도록 하지.
802add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
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