이벤트

왜구와 약탈 무역

culture_japan.17in_game/events/culture/culture_japan.txt:878
왜구와 약탈 무역

불안정한 시대 속에서, 이 땅의 여러 어민과 항해자들은 종종 해적이 되어 이웃 지역의 해안에 약탈을 벌였습니다. 정직한 무역으로 얻을 수 있는 수익은 습격과 약탈을 통해 얻을 수 있는 수익에 못 미치는 경우가 대부분이었고, 그 탓에 급기야 이러한 해적 행위는 이제 약탈 무역이라고 불리기 시작했습니다.

시대가 변하고 권력의 균형이 기울어지며, 왜구의 약탈 무역이 다시 한번 백성들 사이에서 성행하고 있습니다. 일부 영주들까지도 이러한 약탈 사업에 직접 자금을 지원하거나 적극적으로 가담하기 시작한 상황입니다. 한편, 이 왜구들에게 피해를 본 영주들은 왜구의 위협을 막아 내는 자들에게 지위와 명예를 약속했습니다.

요구 조건절대주의시대trigger혁명시대trigger해적 소굴건물option 1일본문화군trigger국영 해적정책trigger

정의in_game/events/culture/culture_japan.txt:878

879type = country_event
880title = culture_japan.17.title 왜구와 약탈 무역
881desc = culture_japan.17.desc 불안정한 시대 속에서, 이 땅의 여러 어민과 항해자들은 종종 해적이 되어 이웃 지역의 해안에 약탈을 벌였습니다. 정직한 무역으로 얻을 수 있는 수익은 습격과 약탈을 통해 얻을 수 있는 수익에 못 미치는 경우가 대부분이었고, 그 탓에 급기야 이러한 해적 행위는 이제 약탈 무역이라고 불리기 시작했습니다.

시대가 변하고 권력의 균형이 기울어지며, 왜구의 약탈 무역이 다시 한번 백성들 사이에서 성행하고 있습니다. 일부 영주들까지도 이러한 약탈 사업에 직접 자금을 지원하거나 적극적으로 가담하기 시작한 상황입니다. 한편, 이 왜구들에게 피해를 본 영주들은 왜구의 위협을 막아 내는 자들에게 지위와 명예를 약속했습니다.
882outcome = neutral
884trigger = {
885culture = {
885has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
886num_of_ports >= 1
887NOT = {
887has_policy = state_piracy_policy
}
888NOR = {
889current_age = age_5_absolutism
890current_age = age_6_revolutions
}
}
894illustration_tags = {
89510 = angry
89610 = exterior
}
899immediate = {
}

선택지

A왜구들을 이용해야 한다!
905capital.market = {
906add_merchant_power = {
907country = root
909months = 24
910key = wako_raids
}
}
913if = {
914limit = {
915any_owned_location = {
916is_coastal = yes
917NOT = {
917has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
918can_build_building = building_type:pirate_haven
}
}
921random_owned_location = {
922limit = {
923is_coastal = yes
924NOT = {
924has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
925can_build_building = building_type:pirate_haven
}
927construct_building = {
927building_type = building_type:pirate_haven
927cost_multiplier = 0.25
927cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
930else = {
931random_owned_location = {
932limit = {
933is_coastal = yes
}
935change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
B약탈을 반드시 막아야 한다!
941add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지