이벤트

Target Character의 감정 기복

character_events.1in_game/events/character/character_events.txt:4
… 의 감정 기복

Country의 지도자인 Target Character(은)는 책임감이 뛰어난 것으로 유명하지만, 안타깝게도 감정 기복이 심해 때때로 기행을 펼치는 것으로도 유명합니다. 그리고 또 한 번, 국정 사안을 대하는 이 인물의 태도를 백성들이 도저히 이해할 수 없다며 나섰습니다...

요구 조건변덕정적 보정치trigger분노정적 보정치immediate혼란정적 보정치immediate흥분정적 보정치immediate편집증적정적 보정치immediate수동적정적 보정치immediateerratic_angry_variable변수optionerratic_confusing_variable변수optionerratic_excited_variable변수optionerratic_paranoid_variable변수optionerratic_passive_variable변수option

정의in_game/events/character/character_events.txt:4

5type = country_event
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9trigger = {
9exists = scope:target_character
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10desc = character_events.1.title Target Character의 감정 기복
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12triggered_desc = {
13desc = character_events.1.title.no_event_target 감정 기복
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17desc = character_events.1.desc Country의 지도자인 Target Character(은)는 책임감이 뛰어난 것으로 유명하지만, 안타깝게도 감정 기복이 심해 때때로 기행을 펼치는 것으로도 유명합니다. 그리고 또 한 번, 국정 사안을 대하는 이 인물의 태도를 백성들이 도저히 이해할 수 없다며 나섰습니다...
18outcome = neutral
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3310 = exterior
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}
}
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}

선택지

A우리나라에 짐이 되지 않기만을 바랄 뿐이다...
58add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
59scope:target_character = {
60hidden_effect = {
61remove_character_modifier = erratic_angry
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69mode = add_and_extend
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70modifier = erratic_paranoid
70mode = add_and_extend
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74remove_variable = erratic_angry_variable
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