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불안정의 불길

byzantine_succ_crisis.9in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:830
불안정의 불길

격동의 시대를 거치며 병든 초원과 쇠약해진 가축, 그리고 불타 버린 작물은 이제 일상적인 풍경이 되어 버렸습니다. 나라 전체가 혼란에 휩싸이면서 평민 계층의 불만이 계속해서 쌓이고 있습니다. 강도와 도적 떼, 그리고 용병들이 서로 칼을 겨누면서 한때 아름다웠던 Target Province의 전원 지대가 다시 한번 파괴되고 말았습니다...

요구 조건비잔티움국가triggerprovince_asked_for_aid_variable변수triggerscope_pretender_var변수immediatesuccession_crisis_pretender_variable변수immediate, option 2

정의in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:830

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834title = byzantine_succ_crisis.9.title 불안정의 불길
835desc = byzantine_succ_crisis.9.desc 격동의 시대를 거치며 병든 초원과 쇠약해진 가축, 그리고 불타 버린 작물은 이제 일상적인 풍경이 되어 버렸습니다. 나라 전체가 혼란에 휩싸이면서 평민 계층의 불만이 계속해서 쌓이고 있습니다. 강도와 도적 떼, 그리고 용병들이 서로 칼을 겨누면서 한때 아름다웠던 Target Province의 전원 지대가 다시 한번 파괴되고 말았습니다...
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843in_civil_war = no
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852if = {
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}
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}
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868prosperity < 0.3
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}
}

선택지

A두려워 말라. 복구 예산을 마련하겠노라!
888scale = -2
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889scope:target_province = {
890every_location_in_province = {
890change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
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}
B이번에는 재력이 모자랄 것 같은데...
897if = {
898limit = {
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}
}
}
}
911custom_tooltip = pops_in_target_province_join_succession_crisis_pretender_tt Target Province에 있는 우리 팝의 Concept가 pop satisfaction mild penalty 감소하며, 이들이 Target Character의 뜻을 따를 수 있습니다!
912hidden_effect = {
913scope:target_province = {
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915every_pop = {
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917owner = root
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919add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
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921exists = scope:succession_crisis_pretender_scope
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}
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}
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}
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