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전쟁의 공포

buddhism_events.4in_game/events/religion/buddhism_events.txt:190
전쟁의 공포

모든 병사가 전시 생활을 너끈히 버틸 수 있는 것은 아닙니다. 그리고 우리 국가가 현재 겪고 있는 분쟁이 일부 병사들에게 그 사실을 일깨워 준 것 같습니다. 탈영하여 승원에 숨으려는 병사가 많지는 않으나, 이들은 위험한 선례를 남기고 있습니다. 우리는 여러 차례 탈영병을 받아들이지 말라고 경고했지만, 일부 승원은 이 경고를 무시했습니다. 그럼에도 Country Adjective Flavor Rank인 우리는 승원을 수호할 의무가 있기에 그들을 제지할 수가 없습니다.

요구 조건군주국정부 유형trigger조화 활성화보정치 유형option 1, option 2인의 활성화보정치 유형option 1, option 2

정의in_game/events/religion/buddhism_events.txt:190

191type = country_event
192title = buddhism_events.4.title 전쟁의 공포
193desc = buddhism_events.4.desc 모든 병사가 전시 생활을 너끈히 버틸 수 있는 것은 아닙니다. 그리고 우리 국가가 현재 겪고 있는 분쟁이 일부 병사들에게 그 사실을 일깨워 준 것 같습니다. 탈영하여 승원에 숨으려는 병사가 많지는 않으나, 이들은 위험한 선례를 남기고 있습니다. 우리는 여러 차례 탈영병을 받아들이지 말라고 경고했지만, 일부 승원은 이 경고를 무시했습니다. 그럼에도 Country Adjective Flavor Rank인 우리는 승원을 수호할 의무가 있기에 그들을 제지할 수가 없습니다.
194outcome = neutral
196trigger = {
197war_exhaustion >= 2.00
198num_of_non_rural >= 3
199religion = {
199has_karma = yes
}
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202total_effective_building_levels:monastery > 0
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20610 = exterior
20710 = armed
}
210immediate = {
}

선택지

A승원 측을 정중히 대해야 함을 잊지 말게.
216add_estate_satisfaction = {
}
217add_karma = karma_mild_bonus (10)
218add_war_exhaustion = war_exhaustion_weak_bonus (-1)
219if = {
220limit = {
}
221add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
223if = {
}
B승원에 이 '승려'들을 내놓으라고 요구하지.
231add_estate_satisfaction = {
}
232add_karma = karma_mild_penalty (-10)
233add_manpower = {
233value = root.monthly_manpower
233multiply = 1
}
234if = {
235limit = {
}
236add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
238if = {
239limit = {
}
240add_harmony = harmony_mild_bonus (10)
}
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