이벤트

농민의 희생

buddhism_events.20in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1124
농민의 희생

Target Location에는 더 나은 기반 시설이 절실하게 필요합니다. 현지 승원의 승려들과 귀족들이 최선을 다하고는 있지만, 해당 권역이 번영하려면 국가가 나서야 합니다. 상황을 개선하려면 촌락에서 추가적인 노동자를 데려와 작업에 투입해야 하지만, 지금은 모든 농민이 수확에 바빠 그럴 여력이 없습니다. 이들에게 공공의 이익을 위해서 생계를 내려놓고 건설 사업에 참여하라고 명령할 순 있지만, 그러면 이들은 같은 기간 동안 재배할 수 있었던 양만큼의 쌀을 관례적인 보상으로 기대할 것입니다.

요구 조건수도원건물immediate, trigger조화 활성화보정치 유형option 1, option 2, option 3인의 활성화보정치 유형option 1, option 2, option 3

정의in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1124

1125type = country_event
1126title = buddhism_events.20.title 농민의 희생
1127desc = buddhism_events.20.desc Target Location에는 더 나은 기반 시설이 절실하게 필요합니다. 현지 승원의 승려들과 귀족들이 최선을 다하고는 있지만, 해당 권역이 번영하려면 국가가 나서야 합니다. 상황을 개선하려면 촌락에서 추가적인 노동자를 데려와 작업에 투입해야 하지만, 지금은 모든 농민이 수확에 바빠 그럴 여력이 없습니다. 이들에게 공공의 이익을 위해서 생계를 내려놓고 건설 사업에 참여하라고 명령할 순 있지만, 그러면 이들은 같은 기간 동안 재배할 수 있었던 양만큼의 쌀을 관례적인 보상으로 기대할 것입니다.
1128outcome = neutral
1130trigger = {
1131produced_in_country:rice > 0
1133any_owned_location = {
1134has_building_with_at_least_one_level = monastery
}
}
1139illustration_tags = {
114010 = exterior
114110 = regular
}
1144immediate = {
1146ordered_owned_location = {
1147order_by = population
1148max = 1
1150limit = {
1151has_building_with_at_least_one_level = monastery
}
1154save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A보상을 지급하라.
1160add_karma = karma_mild_bonus (10)
1161scope:target_location = {
1161add_location_modifier = {
1161modifier = rice_compensation
1161years = 10
1161mode = add_and_extend
}
}
1162if = {
1163limit = {
}
1164add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
1166if = {
1167limit = {
}
1168add_harmony = harmony_mild_bonus (10)
}
B사업을 포기하라.
1174add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1175if = {
1176limit = {
}
1177add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
1179if = {
1180limit = {
}
}
C농민에게 보상 없이 일하라고 요구하라.
1187add_karma = karma_weak_penalty (-5)
1188scope:target_location = {
1188add_location_modifier = {
1188modifier = forced_labor
1188years = 10
1188mode = add_and_extend
}
}
1189if = {
1190limit = {
}
1191add_righteousness = righteousness_mild_penalty (-20)
}
1193if = {
1194limit = {
}
1195add_harmony = harmony_mild_penalty (-10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지