Événement

Menu Dynastie

qa_debug.1004in_game/events/debug/qa_debug.txt:1282

Choisir une dynastie à conserver pour la création du futur Dirigeant.

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Menu Personnage
  2. Menu Artiste
    ↳ Option E « De l'art ! » · immédiatement
  3. Menu Héritier
    ↳ Option D « Un héritier pour notre État ! » · immédiatement
  4. Menu Dirigeant
    ↳ Option C « L'État a besoin d'un nouveau Dirigeant ! » · immédiatement
  5. Menu Dynastie
    ↳ Option J « Établir d'abord une dynastie » · immédiatement
  6. Menu Dirigeant (voir ci-dessus)
    ↳ Option A « [Dynasty] » · immédiatement

Définitionin_game/events/debug/qa_debug.txt:1282

1283type = country_event
1284title = qa_debug.1004.title Menu Dynastie
1285desc = qa_debug.1004.desc Choisir une dynastie à conserver pour la création du futur Dirigeant.
1286outcome = neutral

Options

ADynasty
1291trigger = {
1292has_ruler = yes
1293ruler ?= {
1294has_dynasty = yes
}
}
1297set_variable = {
1299value = ruler.dynasty
}
1301trigger_event_silently = {
1302id = qa_debug.1003
}
BWittelsbach
1308set_variable = {
1310value = dynasty:wittelsbach_dynasty
}
1312trigger_event_silently = {
1313id = qa_debug.1003
}
CHabsbourg
1319set_variable = {
1321value = dynasty:habsburg_dynasty
}
1323trigger_event_silently = {
1324id = qa_debug.1003
}
DAvesnes
1330set_variable = {
1332value = dynasty:avesnes_dynasty
}
1334trigger_event_silently = {
1335id = qa_debug.1003
}
ERetirer toute référence dynastique
1342remove_variable = qa_target_dynasty
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