Événement

Les maux d'une société civilisée

jurchen_confederation_events.6in_game/events/jurchen_confederation_events.txt:337
Les maux d'une société civilisée

Qu'est-il arrivé à notre peuple ? Autrefois, nous étions libres, sauvages, amoureux de la nature et de la vie elle-même. Nos ancêtres étaient réputés pour leurs talents de trappeurs et de cavaliers alors qu'ils répandaient les bannières du Jīn dans toute la Chine, soumettant des dizaines d'individus sur leur passage.

De nos jours, seuls comptent les budgets, les équilibres financiers, nos obligations envers notre Confédération et l'étiquette de la cour. Qu'est-il arrivé à nos guerriers autrefois si fiers ?

RequiertConfédération JürchenOrganisation internationaletrigger

Définitionin_game/events/jurchen_confederation_events.txt:337

338type = country_event
339title = jurchen_confederation_events.6.title Les maux d'une société civilisée
340desc = jurchen_confederation_events.6.desc Qu'est-il arrivé à notre peuple ? Autrefois, nous étions libres, sauvages, amoureux de la nature et de la vie elle-même. Nos ancêtres étaient réputés pour leurs talents de trappeurs et de cavaliers alors qu'ils répandaient les bannières du Jīn dans toute la Chine, soumettant des dizaines d'individus sur leur passage.

De nos jours, seuls comptent les budgets, les équilibres financiers, nos obligations envers notre Confédération et l'étiquette de la cour. Qu'est-il arrivé à nos guerriers autrefois si fiers ?
341outcome = neutral
343trigger = {
344any_international_organizations_member_of = {
}
348jc_has_leader = yes
}
351illustration_tags = {
35210 = regular
35310 = interior
}
356immediate = {
}

Options

AHélas, c'est notre façon de vivre aujourd'hui...
364change_societal_value = {
}
365add_estate_satisfaction = {
366value = {
367value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
368divide = 100
369if = {
370limit = {
371scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
373multiply = -1
}
375max = -0.1
376min = -0.5
}
}
379add_estate_satisfaction = {
380value = {
381value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
382divide = 100
383if = {
384limit = {
385scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
387multiply = -1
}
389max = -0.1
390min = -0.5
}
}
393add_estate_satisfaction = {
394value = {
395value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
396divide = 100
397if = {
398limit = {
399scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
401multiply = -1
}
403max = -0.1
404min = -0.5
}
}
407add_estate_satisfaction = {
408value = {
409value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
410divide = 100
411if = {
412limit = {
413scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
415multiply = -1
}
417max = -0.1
418min = -0.5
}
}
BNous devons résister et protéger nos traditions ancestrales !
426change_societal_value = {
}
427add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
428add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales