Événement

Target Artist et la philosophie

institution_events.151in_game/events/institution_events.txt:3089
… et la philosophie

En s'imposant à des postes influents de notre Flavor Rank, Target Artist a fait de sa philosophie un fait de société. La thèse formulée par Target Artist, qui explore la nature du gouvernement et le droit à gouverner, ainsi que la place du libre arbitre et de l'autodétermination humaine, a suscité un grand débat au sein de l'élite en Country. Bien que bénéfiques pour la conscience commune de notre peuple, l'influence et les idées de l'illustre philosophe peuvent représenter une menace nette pour le pouvoir de la Couronne.

RequiertCouronneOrdretriggerNoblesseOrdretriggerLumièresInstitutiontriggerAristocratie et ploutocratieValeur sociétaleoption 1Centralisation et décentralisationValeur sociétaleoption 1Individualisme et communautarismeValeur sociétaleoption 1Traditionalisme et innovationValeur sociétaleoption 1accepts_enlightened_philosopherVariabletriggerenlightened_philosopherVariableimmediate, trigger

Définitionin_game/events/institution_events.txt:3089

3090type = country_event
3091title = institution_events.151.title Target Artist et la philosophie
3092desc = institution_events.151.desc En s'imposant à des postes influents de notre Flavor Rank, Target Artist a fait de sa philosophie un fait de société. La thèse formulée par Target Artist, qui explore la nature du gouvernement et le droit à gouverner, ainsi que la place du libre arbitre et de l'autodétermination humaine, a suscité un grand débat au sein de l'élite en Country. Bien que bénéfiques pour la conscience commune de notre peuple, l'influence et les idées de l'illustre philosophe peuvent représenter une menace nette pour le pouvoir de la Couronne.
3093outcome = neutral
3094trigger = {
3095knows_about_institution = institution:enlightenment
3096NOT = {
3096has_embraced_institution = institution:enlightenment
}
3098any_character = {
3099is_alive = yes
3100has_variable = enlightened_philosopher
}
3102exists = capital
3103country_has_estate = estate_type:nobles_estate
3104country_has_estate = estate_type:crown_estate
}
3106image = "gfx/interface/illustrations/institutions/enlightenment.dds"
3107immediate = {
3108random_artist = {
3109limit = {
3110is_alive = yes
3111has_variable = enlightened_philosopher
}
3113save_scope_as = target_artist
}
3115capital = {
3116area = {
3117save_scope_as = target_area
}
}
}

Options

ASes idées sont bénéfiques pour notre Flavor Rank.
3129custom_tooltip = {
3130text = institution_events.151.tt Chaque Lieu à Target Area progresse de institution progress severe bonus vers les Lumières
3131scope:target_area = {
3132every_location_in_area = {
3133change_institution_progress = {
}
}
}
}
3137switch = {
3138trigger = has_variable
3139comperator_var_current_highest_value_1_comperator = {
3140if = {
3142effect = stability
3142operator = divide
3142value = -5
}
3143change_societal_value = {
}
}
3145else = {
3146effect = stability
3146operator = divide
3146value = 5
}
3147change_societal_value = {
}
}
}
3150comperator_var_current_highest_value_2_comperator = {
3151if = {
3153societal_value = traditionalist_vs_innovative
3153effect = stability
3153operator = divide
3153value = -5
}
3154change_societal_value = {
}
}
3156else = {
3157societal_value = traditionalist_vs_innovative
3157effect = stability
3157operator = divide
3157value = 5
}
3158change_societal_value = {
}
}
}
3161comperator_var_current_highest_value_3_comperator = {
3162if = {
3164societal_value = aristocracy_vs_plutocracy
3164effect = stability
3164operator = divide
3164value = -5
}
3165change_societal_value = {
}
}
3167else = {
3168societal_value = aristocracy_vs_plutocracy
3168effect = stability
3168operator = divide
3168value = 5
}
3169change_societal_value = {
}
}
}
3172comperator_var_current_highest_value_4_comperator = {
3173if = {
3175societal_value = individualism_vs_communalism
3175effect = stability
3175operator = divide
3175value = -5
}
3176change_societal_value = {
}
}
3178else = {
3179societal_value = individualism_vs_communalism
3179effect = stability
3179operator = divide
3179value = 5
}
3180change_societal_value = {
}
}
}
}
BTarget Artist menace notre stabilité !
3187add_estate_satisfaction = {
}
3188scope:target_artist = {
3190remove_variable = enlightened_philosopher
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales