Événement

Neighbor Country reste neutre.

hook_and_cod_wars.1304in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2205
… reste neutre.

Bien qu'ils aient manifesté un début d'intérêt, les diplomates du Neighbor Country nous ont assuré qu'ils ne participeraient pas à la Guerre des Hameçons et des Cabillauds, et ne soutiendront aucun des deux partis.

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Interférence étrangère
  2. Les Guerre des Hameçons et des Cabillauds de Holland
    ↳ Option A « Achetons leur soutien aux [Get Ha CWFaction]. » · immédiatement
  3. Neighbor Country rejoint les Ha CWFaction.
    ↳ Option B « Nous devrions soutenir [Hacw Contender 1] et les [Get Ha CWFaction]. » · immédiatement
  4. Neighbor Country rejoint les Ha CWEnemy Faction.
    ↳ Option A « Nous sommes avec [Hacw Contender 2] et [Get Ha CWEnemy Faction]. » · immédiatement
  5. Neighbor Country reste neutre.
    ↳ Option C « Voilà qui ne nous regarde en rien. » · immédiatement

Définitionin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2205

2206type = country_event
2207category = disaster_event
2208title = hook_and_cod_wars.1304.title Neighbor Country reste neutre.
2209hide_portraits = yes
2210image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
2211desc = hook_and_cod_wars.1304.desc Bien qu'ils aient manifesté un début d'intérêt, les diplomates du Neighbor Country nous ont assuré qu'ils ne participeraient pas à la Guerre des Hameçons et des Cabillauds, et ne soutiendront aucun des deux partis.
2212outcome = neutral

Options

AAu moins, ils ne nous causeront pas de problèmes.
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