Événement
Interférence étrangère

Alors que la Guerre des Hameçons et des Cabillauds se poursuit, d'autres pays voisins s'intéressent à nos affaires internes. Les espions de Pays Voisin en particulier ont observé le conflit, mais sont restés neutres. Toutefois, ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne rejoignent l'un ou l'autre camp, la chose est évidente...
Chaîne d’événements
Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.
Interférence étrangère
Les Guerre des Hameçons et des Cabillauds de Holland↳ Option A « Achetons leur soutien aux [Get Ha CWFaction]. » · immédiatement
Neighbor Country rejoint les Ha CWFaction.↳ Option B « Nous devrions soutenir [Hacw Contender 1] et les [Get Ha CWFaction]. » · immédiatement
Neighbor Country rejoint les Ha CWEnemy Faction.↳ Option A « Nous sommes avec [Hacw Contender 2] et [Get Ha CWEnemy Faction]. » · immédiatement
Neighbor Country reste neutre.↳ Option C « Voilà qui ne nous regarde en rien. » · immédiatement
Définitionin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2044
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2050desc = hook_and_cod_wars.1300.desc Alors que la Guerre des Hameçons et des Cabillauds se poursuit, d'autres pays voisins s'intéressent à nos affaires internes. Les espions de Pays Voisin en particulier ont observé le conflit, mais sont restés neutres. Toutefois, ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne rejoignent l'un ou l'autre camp, la chose est évidente...
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