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Perspective d'une nouvelle ville en Target Location

generic_mission_events.17in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1217

La colonie de Target Location n'a cessé de croître : ses rues sont désormais bondées d'agriculteurs, de marchands et d'artisans à la recherche d'opportunités à proximité du cœur de notre Flavor Rank. Bien que Target Location Rank reste modeste, sa position voisine de Capital lui confère à la fois une importance stratégique et un potentiel économique prometteur. La terre est fertile, les routes sont bien fréquentées et la population locale est avide de reconnaissance et de croissance.

Avec les investissements appropriés, Target Location pourrait devenir une ville digne de ce nom, avec des marchés, des ateliers et une charte civique. Cela rétablirait non seulement l'ordre et la prospérité dans la région, mais servirait également de preuve manifeste de notre ambition centralisatrice. Il ne reste plus qu'à engager les fonds et la volonté nécessaires pour y parvenir.

RequiertCoût de Fondation d'une VilleType de modificateuroption 1Centralisation et décentralisationValeur sociétaleoption 1gme17_cdVariabletrigger

Définitionin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1217

1218hide_portraits = yes
1219type = country_event
1221title = generic_mission_events.17.title Perspective d'une nouvelle ville en Target Location
1222desc = generic_mission_events.17.desc La colonie de Target Location n'a cessé de croître : ses rues sont désormais bondées d'agriculteurs, de marchands et d'artisans à la recherche d'opportunités à proximité du cœur de notre Flavor Rank. Bien que Target Location Rank reste modeste, sa position voisine de Capital lui confère à la fois une importance stratégique et un potentiel économique prometteur. La terre est fertile, les routes sont bien fréquentées et la population locale est avide de reconnaissance et de croissance.

Avec les investissements appropriés, Target Location pourrait devenir une ville digne de ce nom, avec des marchés, des ateliers et une charte civique. Cela rétablirait non seulement l'ordre et la prospérité dans la région, mais servirait également de preuve manifeste de notre ambition centralisatrice. Il ne reste plus qu'à engager les fonds et la volonté nécessaires pour y parvenir.
1223outcome = neutral
1225trigger = {
1226num_of_non_rural <= {
1227value = num_locations
1228divide = 5
}
1230NOT = {
1230has_variable = gme17_cd
}
}
1233immediate = {
1234set_variable = {
1235name = gme17_cd
1236months = 10
}
1238ruler_or_regent ?= {
1238save_scope_as = target_character
}
1239ordered_owned_rural_location = {
1240order_by = {
1241value = population
1242multiply = local_control
}
1244check_range_bounds = no
1245max = 3
1246add_to_list = gme13_list_rural
}
1248random_in_list = {
1249list = gme13_list_rural
1250save_scope_as = target_location
}
}

Options

ATarget Location sera une ville formidable !
1258scope:target_location = {
1259location_rank = location_rank:town
}
1260every_pop = {
1261limit = {
1262is_upper_class = yes
1263religion = root.religion
1264culture = root.culture
}
1266add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
1270add_gold = {
1271value = -400
1272if = {
}
1276if = {
1278add = {
}
}
1283max = -100
}
1286change_societal_value = {
}
1291custom_tooltip = cost_of_town_scales_tt Le coût de ce nouveau Lieu urbain sera encore réduit en fonction de notre Valeur sociétale de centralization ainsi que de notre Modificateur Coût de Fondation d'une Ville
BMieux vaut ne pas déstabiliser le pays.
1297scope:target_location = {
1298every_pop = {
1299limit = {
1300is_upper_class = no
1301religion = root.religion
1302culture = root.culture
}
1304add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
1308add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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