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La croissance de Target Location

generic_mission_events.13in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:774

Target Location, Target Location Rank notable de la province de Target Province, a rapidement évolué en centre commercial et administratif florissant. Les marchands affluent vers ses marchés, les artisans créent de nouveaux ateliers et les fonctionnaires locaux étendent leur influence à mesure que Target Location Rank s'enrichit et gagne en puissance. Cela résulte sans aucun doute de notre volonté de centraliser notre Flavor Rank, signe de ce qui nous attend sous l'égide éclairée de Target Character.

Requiertgme13_cdVariabletriggerrecently_used_as_migratory_center_variableVariableimmediate

Définitionin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:774

775type = country_event
777title = generic_mission_events.13.title La croissance de Target Location
778desc = generic_mission_events.13.desc Target Location, Target Location Rank notable de la province de Target Province, a rapidement évolué en centre commercial et administratif florissant. Les marchands affluent vers ses marchés, les artisans créent de nouveaux ateliers et les fonctionnaires locaux étendent leur influence à mesure que Target Location Rank s'enrichit et gagne en puissance. Cela résulte sans aucun doute de notre volonté de centraliser notre Flavor Rank, signe de ce qui nous attend sous l'égide éclairée de Target Character.
779outcome = neutral
781trigger = {
782NOT = {
782has_variable = gme13_cd
}
783num_of_non_rural > 0
}
787immediate = {
788ruler_or_regent ?= {
788save_scope_as = target_character
}
789set_variable = {
790name = gme13_cd
791months = 2
}
794ordered_owned_non_rural_location = {
795order_by = {
796value = development
797multiply = local_control
}
799check_range_bounds = no
800max = 4
801add_to_list = gme13_list_urban
}
803random_in_list = {
804list = gme13_list_urban
805save_scope_as = target_location
806province = {
806save_scope_as = target_province
}
}
809if = {
810limit = {
811scope:target_location.location_population_percentage < 0.75
812any_province = {
813NOT = {
813any_location_in_province = {
813this = scope:target_location
}
}
814province_capital = {
814region = scope:target_location.region
}
815population >= {
816value = scope:target_province.population
817multiply = 0.5
}
819NOT = {
}
}
}
822random_province = {
823limit = {
824NOT = {
824any_location_in_province = {
824this = scope:target_location
}
}
825province_capital = {
825region = scope:target_location.region
}
826population >= {
827value = scope:target_province.population
828multiply = 0.5
}
830NOT = {
}
}
832save_scope_as = target_origin_migration
}
}
}

Options

ANos efforts portent leurs fruits !
840scope:target_location = {
841add_location_modifier = {
844mode = extend
}
847change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
850change_societal_value = {
}
852scale = -1
}
BFinançons ce nouvel élan de centralisation.
858trigger = {
859custom_tooltip = {
860text = valid_province_tt Il existe une Province valide pour cette option d'Événement
861exists = scope:target_origin_migration
}
}
864scope:target_location = {
864change_development = development_severe_bonus (1)
}
866add_migration = {
867owner = root
868from = scope:target_origin_migration.province_definition
869to = scope:target_province.province_definition
870amount = {
871value = scope:target_origin_migration.population
872multiply = 0.001
}
874months = 100
}
877scale = -4
}
879change_societal_value = {
}
881hidden_effect = {
882scope:target_origin_migration = {
883set_variable = {
}
}
}
CIl n'y a pas lieu d'intervenir.
894scope:target_location = {
895custom_tooltip = {
896text = every_pop_10_satisfaction_gain_tt Tous nos Groupes sociaux de Lieu en Target Location gagneront pop satisfaction mild bonus de Satisfaction de la population.
897every_pop = {
898limit = {
898owner = root
}
899add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
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