Événement
Les canons de Super Sinister Rival
Depuis notre dernière guerre contre Super Sinister Rival, nous avons exposé quelques-uns de leurs canons et fusils capturés, et en ces jours de paix, l'armée aurait bien besoin d'un coup de pouce au moral. Target Ruler souhaite utiliser ces canons pour une célébration militaire à Reenactment Location, en l'honneur de son son/daughter Target Child, qui vient d'avoir Target Child Age In Years ans, et qui sera bien sûr envoyé sur place.
OttomansPaysdynamic historical event.tagChaîne d’événements
Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.
- Les canons de Super Sinister Rival
- La catastrophe de Reenactment Location↳ Option A « Organisons la cérémonie. » · 2–10 jours plus tard
- Triomphe à Reenactment Location↳ Option A « Organisons la cérémonie. » · 2–10 jours plus tard
Définitionin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9202
9203type = country_event
9204title = flavor_tur.120.title Les canons de Super Sinister Rival
9205desc = flavor_tur.120.desc Depuis notre dernière guerre contre Super Sinister Rival, nous avons exposé quelques-uns de leurs canons et fusils capturés, et en ces jours de paix, l'armée aurait bien besoin d'un coup de pouce au moral. Target Ruler souhaite utiliser ces canons pour une célébration militaire à Reenactment Location, en l'honneur de son son/daughter Target Child, qui vient d'avoir Target Child Age In Years ans, et qui sera bien sûr envoyé sur place.
9206outcome = neutral
9208fire_only_once = yes
9209dynamic_historical_event = {
}
9216historical_info = flavor_tur.120.historical_info Le malheureux Osman II tenta d'asseoir sa légitimité en remportant une guerre contre la Pologne, mais il essuya une cuisante défaite. Sur le chemin du retour, il sembla trouver un certain réconfort dans l'annonce de la naissance de son premier fils, Şehzade Ömer, à Constantinople. Il demanda à ce que l'enfant et sa mère Meylişah Hatun le rejoignent à Edirne, où devait se tenir une grande fête, avec reconstitution de batailles historiques...
9218trigger = {
9220any_rival = {
9221has_truce_with = root
}
9224at_war = no
9226has_ruler = yes
9228ruler = {
9229num_of_children > 0
9230any_child = {
9231is_alive = yes
9232age_in_years > 0
}
}
9236any_owned_location = {
9237is_border = yes
9238is_capital = no
}
}
9243immediate = {
9245random_rival = {
9246limit = {
9247has_truce_with = root
}
9249save_scope_as = super_sinister_rival
}
9252ruler = {
9252save_scope_as = target_ruler
}
9254ruler = {
9255ordered_child = {
9256limit = {
9257is_alive = yes
9258age_in_years > 0
}
9260order_by = {
9261value = age_in_years
9262multiply = -1
}
9264max = 1
9265save_scope_as = target_child
}
}
9269random_owned_location = {
9270limit = {
9271AND = {
9272is_border = yes
9273is_capital = no
}
}
9276save_scope_as = reenactment_location
}
}