Événement

Un individu problématique

flavor_tim.1000in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1623
Un individu problématique

Target Father est un membre précieux de notre Court Title depuis de nombreuses années. Cependant, son fils Target Timur grandit déjà et suscite quelques inquiétudes. Ce que certains qualifient déjà d'incapacité totale à rester en place lui a valu des commentaires et des critiques sévères.

Récemment, lors d'une visite à Target Location, il a réussi à échapper à la surveillance de son père sous le couvert de la nuit et s'est associé à des voyous locaux pour voler des moutons. Malheureusement pour lui, il a été pris en flagrant délit, et pour beaucoup, c'était déjà trop.

RequiertTchaghataïPaysdynamic historical event.tagBétailBienimmediate, triggerLaineBienimmediate, trigger

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Un individu problématique
  2. Target Timur apaisé
    ↳ Option A « Qu'il soit châtié. » · 4–8 mois plus tard
  3. Target Timur apprend les bonnes manières
    ↳ Option A « La retenue est la clé. » · 4–8 mois plus tard
  4. Rebelles Target Timur
    ↳ Option A « Qu'il soit châtié. » · 4–8 mois plus tard
  5. Target Timur continue ses actes de violence
    ↳ Option B « Il n'y a rien que nous puissions faire. » · 4–8 mois plus tard
  6. Target Timur apaisé (voir ci-dessus)
    ↳ Option A « Qu'il soit châtié. » · 4–8 mois plus tard
  7. Rebelles Target Timur (voir ci-dessus)
    ↳ Option A « Qu'il soit châtié. » · 4–8 mois plus tard
  8. Target Timur continue ses actes de violence (voir ci-dessus)
    ↳ Option B « Il ne fait que s'initier au parcours du voleur. » · 4–8 mois plus tard

Définitionin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1623

1624type = country_event
1625title = flavor_tim.1000.title Un individu problématique
1626desc = flavor_tim.1000.desc Target Father est un membre précieux de notre Court Title depuis de nombreuses années. Cependant, son fils Target Timur grandit déjà et suscite quelques inquiétudes. Ce que certains qualifient déjà d'incapacité totale à rester en place lui a valu des commentaires et des critiques sévères.

Récemment, lors d'une visite à Target Location, il a réussi à échapper à la surveillance de son père sous le couvert de la nuit et s'est associé à des voyous locaux pour voler des moutons. Malheureusement pour lui, il a été pris en flagrant délit, et pour beaucoup, c'était déjà trop.
1627outcome = neutral
1629fire_only_once = yes
1631dynamic_historical_event = {
1632tag = CHG
1633tag = NGD
1634tag = QUN
1635tag = BSD
1636tag = ART
1637tag = APD
1638tag = SLD
1639tag = BRL
1640tag = YSU
1641tag = KTT
1642tag = JLY
1643from = 1345.1.1
1644to = 1350.1.1
1645monthly_chance = 5
}
1648trigger = {
1649character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1650is_alive = yes
1651owner = root
}
1653character:chg_taraghai_noyan_borjigin ?= {
1654is_alive = yes
1655owner = root
}
1657any_owned_location = {
1658OR = {
1659raw_material = goods:livestock
1660raw_material = goods:wool
}
1662prosperity >= 0.2
}
}
1666illustration_tags = {
166710 = angry
166810 = exterior
}
1671immediate = {
1673character:chg_timur_lame_borjigin = {
1673save_scope_as = target_timur
}
1674character:chg_taraghai_noyan_borjigin = {
1674save_scope_as = target_father
}
1675random_owned_location = {
1676limit = {
1677OR = {
1678raw_material = goods:livestock
1679raw_material = goods:wool
}
1681prosperity >= -0.8
}
1683save_scope_as = target_location
}
}

Options

AQu'il soit châtié.
1689add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1690hidden_effect = {
1691random_list = {
169210 = {
1692trigger_event_silently = {
1692months = {
4
8
}
}
}
169320 = {
1693trigger_event_silently = {
1693months = {
4
8
}
}
}
}
}
BIl ne fait que s'initier au parcours du voleur.
1699scope:target_location = {
1699change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
1700trigger_event_silently = {
1700months = {
4
8
}
}
CCe sont des choses qui arrivent, dédommageons le berger.
1704scale = -2
}
1705trigger_event_silently = {
1705months = {
4
8
}
}
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