Événement

Target Character réforme le système social

flavor_pol.31in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2164
… réforme le système social

Tout comme dans toute autre société, notre Country opère aux côtés de l'influence constamment croissante de puissants membres de la Noblesse, dont les moyens financiers et militaires soutiennent à la fois notre expansion à l'étranger et le maintien de la paix intérieure.

Malheureusement pour les nobles, les statuts rédigés sous la direction de Target Character introduisent un tournant audacieux : renforcer la protection des plus défavorisés et instaurer de nouveaux privilèges pour la Paysannerie, aux dépens de leurs maîtres.

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Les Statuts de Target Character
  2. Target Character réforme le système social
    ↳ Option A « Nous avons besoin de réformes radicales ! » · immédiatement
  3. Réformes du droit privé
    ↳ Option A « Nous avons besoin de réformes radicales ! » · 69 jours plus tard
  4. Réforme des procédures de litige
    ↳ Option A « Nous avons besoin de réformes radicales ! » · 107 jours plus tard
  5. Fin des délibérations de réformes
    ↳ Après n’importe quel choix · 3–5 jours plus tard

Définitionin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2164

2165title = flavor_pol.31.title Target Character réforme le système social
2166desc = flavor_pol.31.desc Tout comme dans toute autre société, notre Country opère aux côtés de l'influence constamment croissante de puissants membres de la Noblesse, dont les moyens financiers et militaires soutiennent à la fois notre expansion à l'étranger et le maintien de la paix intérieure.

Malheureusement pour les nobles, les statuts rédigés sous la direction de Target Character introduisent un tournant audacieux : renforcer la protection des plus défavorisés et instaurer de nouveaux privilèges pour la Paysannerie, aux dépens de leurs maîtres.
2167outcome = neutral
2168fire_only_once = yes
2170illustration_tags = {
217110 = interior
217210 = angry
}
2175immediate = {
2177ruler_or_regent ?= {
2178save_scope_as = target_character
}
}

Options

AIl nous faut des réformes radicales !
2185add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
2186add_estate_satisfaction = {
}
2189change_variable = {
2191add = 0.75
}
2193if = {
2194limit = {
2194NOT = {
2194has_estate_privilege = estate_privilege:peasants_free_peasantry
}
}
2195grant_estate_privilege = estate_privilege:peasants_free_peasantry
}
2198custom_tooltip = greatly_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Cette option augmentera considérablement les gains tirés de ces réformes
BNous aurions bien besoin de réformes approfondies sur le long terme.
2204add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
2205add_estate_satisfaction = {
}
2208change_variable = {
2210add = 0.35
}
2213custom_tooltip = mild_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Cette option augmentera quelque peu les gains tirés de ces réformes
CContentons-nous de réformer ce qui est absolument nécessaire.
2218add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
2219add_estate_satisfaction = {
}
2222change_variable = {
2224add = 0.1
}
2227custom_tooltip = minor_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Cette option augmentera légèrement les gains tirés de ces réformes
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