ÉvénementNouveau dans cette version

Un moment opportun

flavor_mfa.1002in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:858
Un moment opportun

Cela fait longtemps que nous rassemblons des alliés pour notre campagne contre notre adversaire Target Country Adjective. Nos ennemis, affaiblis par leurs troubles internes, demeurent une cible idéale pour une guerre de conquête. Avec de nombreux alliés à nos côtés, il est peut-être temps de prouver quelle branche de la dynastie Target Dynasty est la plus digne.

RequiertByzancePaystriggermfa_gathering_for_fight_with_byzVariabletrigger

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Notre revendication sur le Royaume de Thessalonique
  2. Apaisement de tout prétendant From Country Adjective
    ↳ Option A « Organisons une campagne. » · immédiatement
  3. Une proposition de Target Country
    ↳ Option B « Offrons-leur un territoire symbolique. » · immédiatement
  4. La réponse de From Country
    ↳ Option A « Prenons ce que nous pouvons. » · immédiatement
  5. Un moment opportun
    ↳ Option A « Organisons une campagne. » · 3 ans plus tard
  6. Honorer notre traité
    ↳ Option A « Que la guerre éclate ! » · immédiatement

Définitionin_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:858

859type = country_event
860title = flavor_mfa.1002.title Un moment opportun
861desc = flavor_mfa.1002.desc Cela fait longtemps que nous rassemblons des alliés pour notre campagne contre notre adversaire Target Country Adjective. Nos ennemis, affaiblis par leurs troubles internes, demeurent une cible idéale pour une guerre de conquête. Avec de nombreux alliés à nos côtés, il est peut-être temps de prouver quelle branche de la dynastie Target Dynasty est la plus digne.
862outcome = neutral
864immediate = {
}
871illustration_tags = {
87210 = armed
87310 = exterior
}
876trigger = {
877country_exists = c:BYZ
}

Options

AQue la guerre éclate !
884ai_will_select = {
884value = 0
}
886declare_war_with_cb = {
887target = scope:target_country
}
890war_with_country(scope:target_country) = {
891save_scope_as = target_war
}
893every_in_list = {
894variable = mfa_war_participants
895trigger_event_non_silently = {
}
898root = {
899remove_list_variable = {
900name = mfa_war_participants
901target = PREV
}
}
}
BCe n'est pas le bon moment.
911ai_will_select = {
911value = 0
}
913trigger_event_non_silently = {
915months = {
6
12
}
}
CNous ferions mieux d'abandonner ce plan.
922ai_will_select = {
922value = 100
}
924add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales