Événement

L'avenir fiscal de Country

flavor_kor.27in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1821
L'avenir fiscal de …

Selon les membres de notre cabinet, la société de Country semble évoluer vers un modèle davantage agricole. Les vases en argent appelés eunbyeong appartiennent désormais au passé, et une réforme fiscale s'impose pour éviter l'effondrement de notre économie. Pour l'heure, notre situation est soutenue par la Monnaie chinoise, que nous pourrions exploiter plus largement. À défaut, il pourrait être avantageux d'instaurer notre propre monnaie sous la forme d'une Monnaie métallique. Nous pourrions aussi opter pour une voie radicalement différente, avec la création d'une monnaie papier, le Jeohwa, afin de favoriser un environnement plus commercial. Enfin, si toutes ces mesures devaient échouer, une politique d'Économie de troc ne serait peut-être pas aussi néfaste qu'il y paraît.

RequiertChinePaysoption 2GoryeoPaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1821

1822type = country_event
1823title = flavor_kor.27.title L'avenir fiscal de Country
1824desc = flavor_kor.27.desc Selon les membres de notre cabinet, la société de Country semble évoluer vers un modèle davantage agricole. Les vases en argent appelés eunbyeong appartiennent désormais au passé, et une réforme fiscale s'impose pour éviter l'effondrement de notre économie. Pour l'heure, notre situation est soutenue par la Monnaie chinoise, que nous pourrions exploiter plus largement. À défaut, il pourrait être avantageux d'instaurer notre propre monnaie sous la forme d'une Monnaie métallique. Nous pourrions aussi opter pour une voie radicalement différente, avec la création d'une monnaie papier, le Jeohwa, afin de favoriser un environnement plus commercial. Enfin, si toutes ces mesures devaient échouer, une politique d'Économie de troc ne serait peut-être pas aussi néfaste qu'il y paraît.
1825outcome = neutral
1827fire_only_once = yes
1828dynamic_historical_event = {
1829tag = KOR
1830from = 1380.4.1
1831to = 1440.1.1
1832monthly_chance = 10
}
1835illustration_tags = {
183610 = regular
183710 = interior
}
1840immediate = {
1843type = kor_currency
}
}

Options

APivotons vers le Monnaie métallique.
1850change_societal_value = {
}
1855add_inflation = inflation_mild_penalty (0.03)
1857add_policy = policy:kor_metal_coinage
BIl est peut-être nécessaire d'importer la Monnaie chinoise.
1863trigger = {
1864opinion = {
1865target = c:CHI
1866value >= 0
}
}
1870add_stability = stability_mild_bonus (7)
CImprimons le Jeohwa.
1877change_societal_value = {
}
1882add_policy = policy:kor_jeohwa
DL'Économie de troc n'est pas un destin si terrible.
1888add_policy = policy:kor_barter_economy
1889add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales