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La conversion de Target Country1

flavor_geo.25in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1793
La conversion de …

Le doux toucher de nos conquérants, alors que nous parcourons les différentes régions, nous apporte des nouvelles de la Target Country1. Il semblerait que le chef local en charge de superviser leurs affaires ait exigé que Target Character1 embrasse l'Target Religion. Il semble que la lettre contienne...

RequiertCitéRang de lieuoption 1MégalopoleRang de lieuoption 1VilleRang de lieuoption 1PaysansClasse socialeoption 1

Définitionin_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1793

1794type = country_event
1795title = flavor_geo.25.title La conversion de Target Country1
1796desc = flavor_geo.25.desc Le doux toucher de nos conquérants, alors que nous parcourons les différentes régions, nous apporte des nouvelles de la Target Country1. Il semblerait que le chef local en charge de superviser leurs affaires ait exigé que Target Character1 embrasse l'Target Religion. Il semble que la lettre contienne...
1797outcome = neutral
1799fire_only_once = yes
1801illustration_tags = {
180210 = interior
180310 = regular
}
1806immediate = {
1808scope:target_country1.capital = {
1809save_scope_as = target_location
1810province = {
1810save_scope_as = target_province
}
}
}

Options

A... leur insolence ! Nous les brûlerons jusqu'au dernier !
1817trigger = {
1818scope:target_country1 = {
1819ruler_or_regent = {
1820NOT = {
1820religion = ROOT.religion
}
}
}
}
1825scope:target_province = {
1826every_location_in_province = {
1826change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
1828if = {
1829limit = {
1830scope:target_country1 = {
1831any_owned_location = {
1832is_capital = no
1833OR = {
1834location_rank = location_rank:town
1835location_rank = location_rank:city
1836location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
}
1841scope:target_country1 = {
1842every_owned_location = {
1843limit = {
1844OR = {
1845location_rank = location_rank:town
1846location_rank = location_rank:city
1847location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
1850ordered_pop = {
1851limit = {
1851pop_type = pop_type:peasants
}
1852order_by = pop_size
1853max = 1
1854check_range_bounds = no
1855add_pop_size = {
1856value = pop_size
1857multiply = -0.25
}
}
}
}
}
1863else = {
1864scope:target_country1 = {
1864add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
}
}
1866scope:target_country1 = {
1866add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
B... leur déni formel. Laissons-les en paix pour le moment.
1872trigger = {
1873scope:target_country1 = {
1874ruler_or_regent = {
1875NOT = {
1875religion = ROOT.religion
}
}
}
}
1880add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
C... une proclamation officielle de la conversion de Target Character1.
1885trigger = {
1886scope:target_country1 = {
1887ruler_or_regent = {
1888religion = root.religion
}
}
}
1893show_as_tooltip = {
1895modifier = opinion_embraced_true_faith
1896target = scope:target_country1
}
}
1900add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
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