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Le Conseil de l'Amirauté

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Le Conseil de l'Amirauté

Les affaires administratives de la marine relèvent de la réforme du Conseil de marine, mais les opérations quotidiennes restent une affaire décentralisée, souvent déléguée à chaque amiral. Centralisons le commandement en créant un nouveau conseil chargé de superviser le commandement opérationnel et le contrôle de notre magnifique flotte, en laissant les détails de l'approvisionnement et de l'administration aux mains des bureaucrates.

RequiertAmirautéAvancéeoption 1AmirautéBâtimenttriggerAngleterrePaysdynamic historical event.tagRépubliqueType de régime politiqueoption 1, triggerRévolution militaireInstitutiontriggerConseil de l'AmirautéPolitiqueoption 1, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:847

848type = country_event
849title = flavor_eng.8.title Le Conseil de l'Amirauté
850desc = flavor_eng.8.desc Les affaires administratives de la marine relèvent de la réforme du Conseil de marine, mais les opérations quotidiennes restent une affaire décentralisée, souvent déléguée à chaque amiral. Centralisons le commandement en créant un nouveau conseil chargé de superviser le commandement opérationnel et le contrôle de notre magnifique flotte, en laissant les détails de l'approvisionnement et de l'administration aux mains des bureaucrates.
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888capital = {
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935historical_info = flavor_eng.8.historical_info Le Conseil de l'Amirauté, communément appelé l'Amirauté, a été institué pour donner à la puissance navale grandissante une direction stratégique efficace et forte en mer. Le Conseil supervisait l'ensemble des navires de guerre, tandis que le Conseil de marine s'occupait de la production et de la réparation, assurant ainsi la continuité. En outre, l'Amirauté servait de terrain d'entraînement aux chefs militaires et personnalités politiques de Londres.

Options

ACentralisons et érigeons.
896historical_option = yes
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908has_advance = admiralty_advance
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919add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus (5)
BInstaurons plutôt le Conseil des armées.
926change_societal_value = {
927type = land_vs_naval
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931add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
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