Événement

Un coup d'État inattendu

flavor_chi_dai.2in_game/events/DHE/flavor_chi_dai.txt:53
Un coup d'État inattendu

Un de nos courtisans ambitieux, Target Character, a lancé un coup d'État sans précédent contre Ousted Character et la maison Ousted Character Dynasty. D'après nos informations, Ousted Character aurait été invité par Target Character à visiter l'emplacement proposé pour une nouvelle capitale. C'est alors qu'he/she fut soudainement victime d'un piège du rebelle et échappa de justesse à la séquestration.

S'étant emparé du trône, Target Character souhaite réformer le Flavor Rank et a décidé de renommer l'État en Đại Ngu. Pendant ce temps, la traque de Ousted Character se poursuit.

RequiertĐại ViệtPaysdynamic historical event.tagTributaireType de vassaltrigger

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Un coup d'État inattendu
  2. Coup d'État en Target Country
    ↳ Option A « [Target Character] va réformer ce pays  ! » · immédiatement
  3. Exigences du camp China Side Adjective
    ↳ Option A « Exigeons la restauration. » · immédiatement
  4. Manque de respect de Target Country
    ↳ Option A « Tendons une embuscade à l'émissaire. » · immédiatement
  5. Intervention en Target Country
    ↳ Option A « Si nous ne les détruisons pas, à quoi servent nos armées ? » · 2–4 mois plus tard

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi_dai.txt:53

54type = country_event
55title = flavor_chi_dai.2.title Un coup d'État inattendu
56desc = flavor_chi_dai.2.desc Un de nos courtisans ambitieux, Target Character, a lancé un coup d'État sans précédent contre Ousted Character et la maison Ousted Character Dynasty. D'après nos informations, Ousted Character aurait été invité par Target Character à visiter l'emplacement proposé pour une nouvelle capitale. C'est alors qu'he/she fut soudainement victime d'un piège du rebelle et échappa de justesse à la séquestration.

S'étant emparé du trône, Target Character souhaite réformer le Flavor Rank et a décidé de renommer l'État en Đại Ngu. Pendant ce temps, la traque de Ousted Character se poursuit.
57outcome = neutral
58historical_info = flavor_chi_dai.ho_quy_ly_historical_info Au tournant du XVe siècle, la chute des Trần survint des mains de l'un de leurs ministres, Hồ Quý Ly. Ce coup d'État fut suivi d'une guerre contre les Míng, au cours de laquelle les Chinois parvinrent à établir leur domination au Vietnam sous la province de Jiāozhǐ. Cette occupation dura jusqu'en 1428, lorsque l'armée chinoise fut contrainte de se retirer après des années de lutte contre les soulèvements vietnamiens.
60fire_only_once = yes
61dynamic_historical_event = {
62tag = DAI
63from = 1398.1.1
64to = 1405.1.1
65monthly_chance = 10
}
68trigger = {
69exists = ruler_or_heir_if_regent
70exists = ruler_or_heir_if_regent.dynasty
71overlord ?= {
73type = middle_kingdom
}
}
76is_subject_type = tributary
78character:dai_ho_quy_ly ?= {
79owner = ROOT
80in_cabinet = yes
}
}
84illustration_tags = {
8510 = armed
8610 = interior
}
89immediate = {
91save_scope_as = target_country
93character:dai_ho_quy_ly ?= {
94save_scope_as = target_character
}
97ruler_or_heir_if_regent = {
98save_scope_as = ousted_character
}
101capital.province = {
102add_to_list = rebellion_provinces
}
105create_rebel = {
106category = pretender
107name = dai_ho_quy_ly_pretender_rebellion Rébellion du coup d'État
108save_scope_as = target_rebel
}
111scope:target_character = {
112change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
}

Options

ATarget Character va réformer ce pays  !
119historical_option = yes
121ai_chance = {
122factor = 0.75
}
125set_new_ruler = scope:target_character
126change_country_name = DAI_NGU
127set_variable = {
}
131add_country_modifier = {
132mode = add
133modifier = chi_ho_quy_ly_reforms
134years = 25
}
137overlord ?= {
138trigger_event_non_silently = {
}
}
143scope:ousted_character = {
145years = -1
}
}
149hidden_effect = {
149destroy_rebel = scope:target_rebel
}
BNous devons assurer la fuite de Ousted Character.
155ai_chance = {
156factor = 0.25
}
159if = {
160limit = {
161num_provinces > 3
}
164list = rebellion_provinces
165rebel = scope:target_rebel
}
}
168else = {
169add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
170hidden_effect = {
170destroy_rebel = scope:target_rebel
}
}
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