Événement

Un puissant despote

flavor_byz_ser.3in_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:189

Target Character, s'étant auparavant distingué lors d'un sanglant conflit civil Target Country2 Adjective, en est venu à exercer un pouvoir et une influence considérables dans le Vardar Country Adjective. Bien qu'étant un Vassal de Target Country, il est pratiquement indépendant en raison de la decentralization de Target Country. he/she est en position de devenir un faiseur de rois dans la région.

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Un puissant despote
  2. Un puissant despote
    ↳ Dès qu’il se produit · immédiatement
  3. Visite suspecte
    ↳ Après n’importe quel choix · 18–30 mois plus tard
  4. Un puissant despote
    ↳ Dès qu’il se produit · immédiatement
  5. L'heure de la revanche
    ↳ Dès qu’il se produit · 44 mois plus tard
  6. Le sort de la Origin Country
    ↳ Option A « Notre loyauté ne sera pas remise en cause. » · immédiatement
  7. Le sort de la Origin Country
    ↳ Option B « Un changement est de mise. » · immédiatement

Définitionin_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:189

190type = country_event
191title = flavor_byz_ser.3.title Un puissant despote
192desc = flavor_byz_ser.3.desc Target Character, s'étant auparavant distingué lors d'un sanglant conflit civil Target Country2 Adjective, en est venu à exercer un pouvoir et une influence considérables dans le Vardar Country Adjective. Bien qu'étant un Vassal de Target Country, il est pratiquement indépendant en raison de la decentralization de Target Country. he/she est en position de devenir un faiseur de rois dans la région.
193outcome = neutral
195illustration_tags = {
19610 = exterior
}

Options

ALe pouvoir corrompt, et le pouvoir despotique corrompt de manière despotique.
202custom_tooltip = SMC_threat_of_secession En 1341, nous pourrons choisir de devenir un Vassal de Target Country2. Selon notre Loyauté du vassal, choisir l'un plutôt que l'autre pourrait nous coûter de la Stabilité.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales