Événement

Tremblement de terre à Target Location en Current Year

earthquake_events.90in_game/events/earthquake_events.txt:5076
Tremblement de terre à … en …

La région autour de Target Location a subi une série de séismes ces derniers jours, qui ont semé la panique au sein de la population et occasionné d'importants dommages, d'abord dus aux tremblements, puis aux incendies qui s'en sont suivis. Nos conseillers ont souligné que ces destructions constituaient une occasion unique de réinvestir dans Target Location afin de la reconstruire à notre guise.

Définitionin_game/events/earthquake_events.txt:5076

5077type = location_event
5078title = earthquake_events.title Tremblement de terre à Target Location en Current Year
5079desc = earthquake_events_minor.desc La région autour de Target Location a subi une série de séismes ces derniers jours, qui ont semé la panique au sein de la population et occasionné d'importants dommages, d'abord dus aux tremblements, puis aux incendies qui s'en sont suivis. Nos conseillers ont souligné que ces destructions constituaient une occasion unique de réinvestir dans Target Location afin de la reconstruire à notre guise.
5080outcome = neutral
5082trigger = {
5083has_owner = yes
}
5087image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
5090immediate = {
5091owner ?= {
}
5092save_scope_as = target_location
}

Options

ACommon String Negative
5098custom_tooltip = earthquake_events_minor.a.tt Target Location et les Lieux voisins perdront une faible quantité de Prospérité ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par la catastrophe.
5099hidden_effect = {
}
BSoutenons Target Location financièrement.
5107owner = {
}
5110custom_tooltip = earthquake_events_minor.b.tt Target Location et les Lieux voisins perdront une faible quantité de Prospérité ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par la catastrophe. Nos investissements dans ce Lieu faciliteront la reconstruction.
5111hidden_effect = {
5113add_location_modifier = {
5114modifier = minor_recovery_effort
5115years = 10
5116mode = add_and_extend
}
}
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