Événement

Tremblement de terre à Target Location en Current Year

earthquake_events.54in_game/events/earthquake_events.txt:2924
Tremblement de terre à … en …

Un tremblement de terre a frappé Target Location ! Les fortes secousses de ces derniers jours ont détruit Target Location et ses environs. Bien qu'une grande partie des dégâts n'ait pas encore été appréciée, il est clair que la destruction causée par cet événement accablera longtemps la région, à moins que nous ne portions immédiatement secours aux sinistrés !

Définitionin_game/events/earthquake_events.txt:2924

2925type = country_event
2926title = earthquake_events.title Tremblement de terre à Target Location en Current Year
2927desc = earthquake_events_major.desc Un tremblement de terre a frappé Target Location ! Les fortes secousses de ces derniers jours ont détruit Target Location et ses environs. Bien qu'une grande partie des dégâts n'ait pas encore été appréciée, il est clair que la destruction causée par cet événement accablera longtemps la région, à moins que nous ne portions immédiatement secours aux sinistrés !
2928outcome = negative
2929fire_only_once = yes
2931trigger = {
2932owns = location:ineseno
2933current_year >= 1807
2934current_year <= 1817
}
2937image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2939immediate = {
2942location:ineseno = {
2942save_scope_as = target_location
}
}

Options

ACommon String Negative
2948custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location et les Lieux voisins perdront une grande quantité de Prospérité ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par la catastrophe.
2949hidden_effect = {
2950scope:target_location = {
}
}
BIl faut réinvestir pour aider Target Location à s'en relever.
2960custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location et les Lieux voisins perdront une grande quantité de Prospérité ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par la catastrophe. Nos investissements dans ce Lieu faciliteront la reconstruction.
2961hidden_effect = {
2962scope:target_location = {
2964add_location_modifier = {
2965modifier = major_recovery_effort
2966years = 10
2967mode = add_and_extend
}
}
}
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