Événement

Tremblement de terre à Target Location en Current Year

earthquake_events.49in_game/events/earthquake_events.txt:2674
Tremblement de terre à … en …

Un tremblement de terre a frappé Target Location ! Les fortes secousses de ces derniers jours ont détruit Target Location et ses environs. Bien qu'une grande partie des dégâts n'ait pas encore été appréciée, il est clair que la destruction causée par cet événement accablera longtemps la région, à moins que nous ne portions immédiatement secours aux sinistrés !

Définitionin_game/events/earthquake_events.txt:2674

2675type = country_event
2676title = earthquake_events.title Tremblement de terre à Target Location en Current Year
2677desc = earthquake_events_major.desc Un tremblement de terre a frappé Target Location ! Les fortes secousses de ces derniers jours ont détruit Target Location et ses environs. Bien qu'une grande partie des dégâts n'ait pas encore été appréciée, il est clair que la destruction causée par cet événement accablera longtemps la région, à moins que nous ne portions immédiatement secours aux sinistrés !
2678outcome = negative
2679fire_only_once = yes
2681trigger = {
2682owns = location:covasna
2683current_year >= 1797
2684current_year <= 1807
}
2687image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2689immediate = {
2692location:covasna = {
2692save_scope_as = target_location
}
}

Options

ACommon String Negative
2698custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location et les Lieux voisins perdront une grande quantité de Prospérité ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par la catastrophe.
2699hidden_effect = {
2700scope:target_location = {
}
}
BIl faut réinvestir pour aider Target Location à s'en relever.
2710custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location et les Lieux voisins perdront une grande quantité de Prospérité ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par la catastrophe. Nos investissements dans ce Lieu faciliteront la reconstruction.
2711hidden_effect = {
2712scope:target_location = {
2714add_location_modifier = {
2715modifier = major_recovery_effort
2716years = 10
2717mode = add_and_extend
}
}
}
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