Événement

Tremblement de terre à Target Location en Current Year

earthquake_events.27in_game/events/earthquake_events.txt:1574
Tremblement de terre à … en …

Un tremblement de terre a frappé Target Location ! Les fortes secousses de ces derniers jours ont détruit Target Location et ses environs. Bien qu'une grande partie des dégâts n'ait pas encore été appréciée, il est clair que la destruction causée par cet événement accablera longtemps la région, à moins que nous ne portions immédiatement secours aux sinistrés !

Définitionin_game/events/earthquake_events.txt:1574

1575type = country_event
1576title = earthquake_events.title Tremblement de terre à Target Location en Current Year
1577desc = earthquake_events_major.desc Un tremblement de terre a frappé Target Location ! Les fortes secousses de ces derniers jours ont détruit Target Location et ses environs. Bien qu'une grande partie des dégâts n'ait pas encore été appréciée, il est clair que la destruction causée par cet événement accablera longtemps la région, à moins que nous ne portions immédiatement secours aux sinistrés !
1578outcome = negative
1579fire_only_once = yes
1581trigger = {
1582owns = location:ningxia
1583current_year >= 1617
1584current_year <= 1627
}
1587image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1589immediate = {
1592location:ningxia = {
1592save_scope_as = target_location
}
}

Options

ACommon String Negative
1598custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location et les Lieux voisins perdront une grande quantité de Prospérité ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par la catastrophe.
1599hidden_effect = {
1600scope:target_location = {
}
}
BIl faut réinvestir pour aider Target Location à s'en relever.
1610custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location et les Lieux voisins perdront une grande quantité de Prospérité ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par la catastrophe. Nos investissements dans ce Lieu faciliteront la reconstruction.
1611hidden_effect = {
1612scope:target_location = {
1614add_location_modifier = {
1615modifier = major_recovery_effort
1616years = 10
1617mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales