Événement

Despótēs en difficulté

culture_greek.15in_game/events/culture/culture_greek.txt:1668
Despótēs en difficulté

Bien que la famille Target Character Dynasty ait toujours été unie dans sa volonté de gouverner les territoires de Country, des dissensions sont apparues quant à la manière de s'y prendre. Target Character et Target Character2 sont en désaccord sur la façon dont notre Court Title devrait fonctionner par rapport à la famille. Target Character préfère qu'elle soit plus proche de notre pouvoir, ce qui nous permet de contrôler plus facilement n'importe quel vassal. Target Character2 défend le contraire, estimant qu'octroyer l'autonomie à nos vassaux peut permettre d'étendre notre royaume et de maintenir de petites zones d'influence sur un vaste territoire.

RequiertCouronneOrdreimmediate, triggerDespótēsModificateur statiqueimmediate, triggerDocteTraitoption 4

Définitionin_game/events/culture/culture_greek.txt:1668

1669type = country_event
1670title = culture_greek.15.title Despótēs en difficulté
1671desc = culture_greek.15.desc Bien que la famille Target Character Dynasty ait toujours été unie dans sa volonté de gouverner les territoires de Country, des dissensions sont apparues quant à la manière de s'y prendre. Target Character et Target Character2 sont en désaccord sur la façon dont notre Court Title devrait fonctionner par rapport à la famille. Target Character préfère qu'elle soit plus proche de notre pouvoir, ce qui nous permet de contrôler plus facilement n'importe quel vassal. Target Character2 défend le contraire, estimant qu'octroyer l'autonomie à nos vassaux peut permettre d'étendre notre royaume et de maintenir de petites zones d'influence sur un vaste territoire.
1672outcome = neutral
1674trigger = {
1675any_character = {
1676count >= 2
1677has_estate = estate_type:crown_estate
1678has_character_modifier = despot_modifier
}
}
1682illustration_tags = {
168310 = regular
168410 = interior
}
1687immediate = {
1689random_character = {
1690limit = {
1691has_estate = estate_type:crown_estate
1692has_character_modifier = despot_modifier
}
1694save_scope_as = target_character
}
1697random_character = {
1698limit = {
1699has_estate = estate_type:crown_estate
1700has_character_modifier = despot_modifier
1701this != scope:target_character
}
1704save_scope_as = target_character2
}
}

Options

ANous devrions privilégier les idées de Target Character.
1711scope:target_character = {
1712add_adm = 5
}
1715change_societal_value = {
}
BLes promesses de Target Character2 semblent séduisantes...
1724scope:target_character2 = {
1725add_adm = 5
}
1728change_societal_value = {
}
CRappelons-leur qui détient l'autorité en Country.
1737add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
DPeut-être pourraient-ils tous deux prendre exemple sur Ruler.
1743trigger = {
1744ruler_or_regent ?= {
1745has_trait = scholar
}
}
1749scope:target_character = {
1750add_adm = 5
}
1753scope:target_character2 = {
1754add_adm = 5
}
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