Événement

Exécution d'un conspirateur ?

coup_attempt.9in_game/events/disaster/coup_attempt.txt:724
Exécution d'un conspirateur?

L'exécution de Target Character 2 est désormais effective. Le peuple se réjouit qu'un traître notoire soit puni, et notre Court Title se porte bien mieux maintenant que justice a été faite. Ce n'est probablement pas la dernière tête qui doit tomber pour que le trône soit en sécurité sous le règne de Target Character, mais il s'agit néanmoins d'un pas dans la bonne direction.

Requiertpotential_conspirator_variableVariableoption 1, option 2

725type = country_event
726category = disaster_event
727title = coup_attempt.9.title Exécution d'un conspirateur ?
728desc = {
729first_valid = {
730triggered_desc = {
731desc = coup_attempt.9.desc.conspirator L'exécution de Target Character 2 est désormais effective. Le peuple se réjouit qu'un traître notoire soit puni, et notre Court Title se porte bien mieux maintenant que justice a été faite. Ce n'est probablement pas la dernière tête qui doit tomber pour que le trône soit en sécurité sous le règne de Target Character, mais il s'agit néanmoins d'un pas dans la bonne direction.
732trigger = {
733scope:target_character_2 = {
}
}
}
736triggered_desc = {
737desc = coup_attempt.9.desc.innocent Hélas ! Le bourreau était plus que ravi d'abattre sa hache sur un innocent, mais une grave erreur a été commise ! Il semble que l'innocence de Target Character 2 était belle et bien réelle, mais sa tête gît maintenant à nos pieds. Des chuchotements d'effroi parcourent notre Court Title et la confiance en l'autorité de Target Character est ébranlée.
738trigger = {
739scope:target_character_2 = {
739NOT = {
}
}
}
}
}
}
744outcome = neutral
746image = "gfx/interface/illustrations/disaster/coup_attempt.dds"
748immediate = {
749ruler_or_regent ?= {
749save_scope_as = target_character
}
750scope:target_character_2 = {
}
}

756trigger = {
757scope:target_character_2 = {
757NOT = {
}
}
}
760show_as_tooltip = {
761kill_character = {
762target = scope:target_character_2
763reason = execution
764killer = scope:target_character
}
}
768if = {
769limit = {
770scope:target_character_2 = {
771OR = {
772is_consort = yes
773is_heir = yes
}
}
}
777custom_tooltip = because_they_are_consort_or_heir_tt Du fait de l'importance de Target Character 2 (dont l'innocence était bien réelle) :
778add_stability = stability_severe_penalty (-12)
}
780else = {
780add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
782hidden_effect = {
783kill_character = {
784target = scope:target_character_2
785reason = execution
786killer = scope:target_character
}
}
794trigger = {
795scope:target_character_2 = {
}
}
798add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
799kill_character = {
800target = scope:target_character_2
801reason = execution
802killer = scope:target_character
}
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