Événement

Interdiction des cultures commerciales

conquest_of_paradise.15in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:382
Interdiction des cultures commerciales

Au contraire des fondateurs de Country, les nouveaux colons réfléchissent à court terme et préfèrent les profits financiers à la sécurité future, pour eux comme pour leurs familles. Beaucoup ignorent volontairement le besoin de produire de la nourriture pour la colonie, pour se lancer plutôt dans les cultures commerciales qu'ils espèrent vendre à des prix élevés pour acheter de la nourriture à bas prix aux autres fermiers. Si cela devait continuer ainsi, la colonie risquerait de faire face à des disettes et des troubles. Pour y remédier, il a été suggéré d'adopter une loi obligeant tout nouveau fermier à produire de la nourriture sur au moins une partie de ses terres.

RequiertCotonBienimmediate, triggerSucreBienimmediate, triggerTabacBienimmediate, triggerNation colonialeType de vassaltrigger

Définitionin_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:382

383type = country_event
384title = conquest_of_paradise.15.title Interdiction des cultures commerciales
385desc = conquest_of_paradise.15.desc Au contraire des fondateurs de Country, les nouveaux colons réfléchissent à court terme et préfèrent les profits financiers à la sécurité future, pour eux comme pour leurs familles. Beaucoup ignorent volontairement le besoin de produire de la nourriture pour la colonie, pour se lancer plutôt dans les cultures commerciales qu'ils espèrent vendre à des prix élevés pour acheter de la nourriture à bas prix aux autres fermiers. Si cela devait continuer ainsi, la colonie risquerait de faire face à des disettes et des troubles. Pour y remédier, il a été suggéré d'adopter une loi obligeant tout nouveau fermier à produire de la nourriture sur au moins une partie de ses terres.
386outcome = neutral
387trigger = {
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389OR = {
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391produced_in_country:cotton > produced_in_country:wheat
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416save_scope_as = cash_crop_location
}
}

Options

ACette loi semble nécessaire.
422scope:cash_crop_location = {
423change_max_raw_material_workers = -2
}
425add_estate_satisfaction = {
}
426add_estate_satisfaction = {
}
BVoilà qui ne nous regarde en rien.
430add_estate_satisfaction = {
}
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