Accesorio de unidad

soldier_musket_weapons

soldier_musket_weapons

10 = {
add_entity = {
node = Unit_Wea_Right_Hand01
schematic_name = "unit_weapon_handheld_bombard_schematic"
add_tags = "UnitWeapon_handgonne"
animation_state_machine_override = "unit_skeleton_state_machine_handgonne"
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}

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